Final Fantasy 13 (360)
Komplettlösung
Autor: Spieletipps-Team
Inhaltsverzeichnis:
Seite 1
Kapitel 1 Brückland
Kapitel 1: Schwebeschiene 13-0
Kapitel 1: Konnexbrücke 369
Kapitel 1: Schwebeschiene 5-W
Kapitel 1: Konnexbrücke 103
Seite 2
Kapitel 2: Pulse-Residuum
Kapitel 2: Stieghalle
Kapitel 2: Wandelgang
Kapitel 2: Offertoriumshalle
Kapitel 2: Zwei Panterons
Seite 3
Kapitel 2: Tempelhalle
Kapitel 2: Bosskampf Anima
Kapitel 3: Bresha-See
Kapitel 3: Paradigmenwahl
Kapitel 3: Der richtige Weg
Seite 4
Kapitel 3: Von gefangenen Gewässern
Kapitel 3: Sackgasse
Kapitel 3: Klanglose Strudel
Kapitel 3: Gegenschlag
Kapitel 3: Kristallbecken
Seite 5
Kapitel 3: Nach der Brücke
Kapitel 3: Kristallene Stauchung
Kapitel 3: Tor zur Ruinenstadt
Kapitel 3: Verlorene Stadt
Kapitel 3: Verfallene Bauten
Seite 6
Kapitel 3: Bosskampf gegen Garuda Syntagma
Kapitel 3: Garuda Syntagma Phase 2
Kapitel 4: Piz Vile
Kapitel 4: Ausrüstung und Gegner
Kapitel 4: Wieder bei Sazh und Vanille
Seite 7
Kapitel 4: Maschinenfriedhof
Kapitel 4: Demontagewerk
Kapitel 4: Brummonaut
Kapitel 4: Versorgungsanlge
Kapitel 4: Endlagerverbindung
Seite 8
Kapitel 4: Nach Minispiel
Kapitel 4: Kampf gegen Odin
Kapitel 4: Nach Odin-Kampf
Kapitel 4: Große Anlage
Kapitel 4: Bodhum
Seite 9
Kapitel 5: Lichterwald von Gapra
Kapitel 5: Patrouillenkorridor
Kapitel 5: Powertipp
Kapitel 5: Testgelände D
Kapitel 5: Testgelände K
Seite 10
Kapitel 5: Klimaregulationsareal
Kapitel 5: Bosskampf gegen Tulipan
Kapitel 6: Auenwald von Sunleth
Kapitel 6: Pfad des zaghaften Lichtes
Kapitel 6: Regenbogenspalte
Seite 11
Kapitel 6: Tosende Regenschlucht
Kapitel 6: Bosskampf Enki & Enlil
Kapitel 7: Palumpolum
Kapitel 7: Ab in die Röhre
Kapitel 7: Alter Marktplatz
Seite 12
Kapitel 7: Über das Eis
Kapitel 7: Westkolonnade
Kapitel 7: Zentrumsarkade
Kapitel 7: KG Falke
Kapitel 7: Ushumgal Domitor (1. Begegnung)
Seite 13
Kapitel 7: Nach Ushumgal Domitor
Kapitel 7: Felixhöhe
Kapitel 7: Ushumgal Dmoitor (2. Begegnung)
Kapitel 7: Haus der Estheims
Kapitel 8: Vergnügungsarkologie Nautilus
Seite 14
Kapitel 8: Chocobo-Gehege
Kapitel 8: Bosskampf gegen NGP Puma
Kapitel 8: Esper Bosskampf Brynhildur
Kapitel 9: Die Palmekia
Kapitel 9: Schiffshangar
Seite 15
Kapitel 9: Der mittlere Gang
Kapitel 9: Gang nach Süden
Kapitel 9: Schiffshangar
Kapitel 9: Die drei Kreise
Kapitel 9: Maschinenzentrale
Seite 16
Kapitel 9: Bosskampf gegen Kalavinka Jabo
Kapitel 9: Brücke
Kapitel 9: Bosskampf gegen Barthandelus
Kapitel 10: Fünfte Arche
Kapitel 10: Narthex
Seite 17
Kapitel 10: Agra Kross
Kapitel 10: Anta Isila
Kapitel 10: Bosskampf gegen Cid Raines
Kapitel 10: Bosskampf gegen Cid Raines Teil 2
Kapitel 10: Antar Kross
Seite 18
Kapitel 10: Tala Kross
Kapitel 10: Esper Kampf gegen Bahamut
Kapitel 11: Vallis Midda
Kapitel 11: Esper Bosskampf gegen Alexander
Kapitel 11: Archylte-Steppe
Seite 19
Kapitel 11: Aackgasse
Kapitel 11: Ehemaliges Förderwerk
Kapitel 11: Dämmerhöhle
Kapitel 11: Esper Kampf gegen Hekatoncheir
Kapitel 11: Höhle der Nacht
Seite 20
Kapitel 11: Höhle des Morgens
Kapitel 11: Die zwei Inseln
Kapitel 11: Lichterloser Bergpfad
Kapitel 11: Die zweite Ebene
Kapitel 11: Phalangit
Seite 21
Kapitel 11: Die dritte Ebene
Kapitel 11: Die siebte Ebene
Kapitel 11: Dahakas Schockzustand
Kapitel 11: Am Rand von Oerba
Kapitel 11: Ehemaliges Wohngebiet
Seite 22
Kapitel 11: Ehemalige Bahnbrücke
Kapitel 11: Bosskampf gegen Barthandelus
Kapitel 12: Kapitol Eden
Kapitel 12: Arkadenpassage
Kapitel 12: König Behemoth
Seite 23
Kapitel 12: Bosskampf gegen Stolzrobo (1. Mal)
Kapitel 12: Brückenlift
Kapitel 12: Ramuh Promenade
Kapitel 12: Leviathan Terminal
Kapitel 12: Edenhalle
Seite 24
Kapitel 12: Bosskampf gegen Stolzrobo (2. Mal)
Kapitel 13: Wiege des Orphanus
Kapitel 13: Die zwei Plattformen
Kapitel 13: Zur nächsten Markierung
Kapitel 13: Jabbernaut und Bandersnatch
FF 13
spieletipps meint: Keine Abwechslung, keine Nebenquests, keine offene Welt - Final Fantasy 13 enttäuscht. Doch die Story kann mit emotionalen Momenten packen.
Artikel lesen
- Genre: 360 | Rollenspiel
- Publisher: Square Enix
- Release: 09.03.2010
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