Hier sind alle Waffen die es in GTA IV The Ballad of Gay Tony vorhanden sind (auch die aus GTA IV):
Schlagwaffen:
Baseball-Schläger:
+ lange Schlagreichweite
+ hoher Schaden
- schlägt weniger und langsamer zu als beim Messer
Messer:
+ viele Stiche hintereinander (lässt dem Gegner keine Chance)
+ höherer Schaden (nicht so groß wie beim Baseball-Schläger)
- kurze Reichweite
Handfeuerwaffen:
Glock 17:
+ größtes Magazin
+ große Feuerrate
- nur geringer Schaden
- geringe Reichweite
Combat Pistole:
+ hoher Schaden
+ große Reichweite
- geringe Feuerrate
- kleines Magazin
Pistol.44:
+ sehr hoher Schaden
+ große Reichweite
- großer Rückschlag => geringe Feuerrate
- kleinstes Magazin
Pumpguns/Schrotflinten:
Abgesägte Pumpgun:
+ großer Schaden
+ gut für den Nahkampf
- wenig Schuss
- muss nach jedem Schuss nachgeladen werden
- geringe Reichweite
Polizei Schrotflinte:
+ hoher Schaden
+ größere Reichweite
+ Halb- bis Vollautomatisch
- wenig Schuss
AA 12 (mit Explosivgeschoss):
+ sehr hoher Schaden
+ riesige Reichweite (für eine Schrotflinte)
+ sehr großes Magazin (20 Schuss)
+ Vollautomatisch
Maschinenpistolen (MPs):
Micro Uzi:
+ große Feuerrate
+ großes Magazin
+ Drive-By fähig
- geringe Reichweite
- geringer Schaden
MP5 A8 (SMG):
+ höherer Schaden
+ große Reichweite
+ Drive-By fähig
- kleineres Magazin
P90 SD :
+ sehr hoher Schaden
+ große Reichweite
+ Schallgedämpft (macht aber kaum einen Unterschied)
+ großes Magazin
Gold- Uzi:
+ hoher Schaden
+ gute Reichweite
+ hohe Feuerrate
+ stylisches Aussehen
Sturmgewehre/MGs :
AK 47 :
+ hoher Schaden
+ große Reichweite
- kleines Magazin
- verhältnismäßig schlechter als die anderen
- kleine Feuerrate
M4 :
+ leicht stärker als die AK 47
+ große Reichweite
- kleines Magazin
- kleine Feuerrate
M249 :
+ hoher Schaden
+ riesiges Magazin (200 Schuss)
+ sehr große Feuerrate (900 Schuss pro Minute)
- verliert allerding wieder an Schaden und Reichweite wegen
starker Streuung
Scharfschützengewehre :
Einfaches Präzisionsgewehr:
+ genauer Zoomer
- muss nach jedem Schuss nachgeladen werden
Combat Präzisionsgewehr :
+ Halbautomatisch (muss nicht nach jedem Schuss nachgeladen
werden
+ 10 Schuss- Magazin
- schlechteres Scope
Advanced Sniper :
+ 10 Schuss- Magazin
+ hoher Schaden
+ cooles Design
- muss nach jedem Schuss nachgeladen werden
"Spezial" Waffen :
RPG 7 :
+ gut gegen Helikopter,etc.
+ gute Allzweckwaffe
- man kann nur 8 Schuss mitnehmen
Granatwerfer :
+ man kann 20 Schuss mitnehmen
+ großer Schaden
- kann fast nie zur Helikopterabwehr benutzt werden (nur auf
Dächern)
Sprengstoffwaffen :
Molotovkoktail :
+ schaltet Gegner sofort aus
+ abgeworfene Gegenstände,Böden,etc. fangen zu brennen an und können im nachhinein noch eine Falle für Gegner sein wenn sie durchlaufen...
- Autos explodieren nicht sofort
Handgranate :
+ schaltet Autos nach Abwurf aus
+ gute Drive-By Waffe
- dauert länger zu explodieren als ein Molotovkoktail => Gegner rennen weg
C4 :
+ man kann die Explosion selber auslösen
+ es können mehrere geworfen werden und gleichzeitig gezündet werden
+ sehr hoher Schaden
+ gute Drive-By Waffe
+ Passanten merken es nicht wenn man sie auf ihre Autos oder auf Gegenstände neben ihnen platziert
- sie gehen nach einiger Zeit (ca. 1,30 Minuten) selber hoch
- es können nicht so viele geworfen werden (bis ca. 8)