Halo - Reach (360)
Bewertungen zu Halo - Reach
Bewertungen
| 91 - 99 | (1350) | |
| 81 - 90 | (151) | |
| 71 - 80 | (42) | |
| 51 - 70 | (12) | |
| 1 - 50 | (115) |
Detailbewertung
| Grafik: |
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4.5 |
| Sound: |
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4.5 |
| Steuerung: |
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4.5 |
| Atmosphäre: |
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4.6 |
Leser-Meinungen

92 Spiel für langen Spaß
Von: schooterzombie: Halo Reach ist ein Spiel, dass meiner Meinung nach eines der Besten Halo Teile überhaupt ist. Es ist von großem Vorteil, dass es für dieses Spiel so gut wie keine Cheates gibt und somit wird man Online nicht als Hacker beschimpft.
Ich habe die Kampagne durchgespielt und muss sagen, sie ist sehr spannend, doch auf dem Schwierigkeitsgrad Legendär verzweifelt man bei fast jeder Mission. Wenn man jedoch auf Normal spielt ist sie sehr Interessant und macht mit mehreren Spielern noch mehr Spaß, leider hat man als guter Spieler die Kampagne schnell durch, doch dafür gibt es in diesem Spiel einen Onlinemodus, mit dem man sich mit Leuten aus aller Welt messen kann.
Im Spiel gibt es verschiedene Ränge, wenn man Halo Reach nicht Online Spielt steigt man so gut wie keinen Rang auf, im Onlinemodus jedoch steigt man schon schneller auf. Die verschiedenen Ränge haben auch Vorteile, denn man bekommt für fast jeden Rang ein paar neue Rüstungsteile, die den Charackter einzigartiger machen. Die Onlinekämpfe bleiben über Lange Zeit sehr unterhaltsam, da sie viel Abwechslung bieten. Wenn einem die Standard Karten zu langweilig werden kann man sich für ein paar Hundert Microsoft points neue dazukaufen.
Abwechslung bietet auch der Spielmodus Feuergefecht, in dem man als Spartan gegen eine Alien Invasion ankommen muss, auch diesen Spielmodi kann man mit mehren Spielern spielen, entweder gegeneinander oder miteinander.
Mein Fazit: Es ist ein großartiges Spiel, dass man alleine und mit Freunden gut spielen kann und falls die Freunde oder Gäste kein Profil haben, gibt es auch Gästeprofile, mit denen man auch Online Spielen kann, also Steht dem maximalen Spielspaß nichts im Weg
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80 Legendäre Momente, Heldenhafte Charaktere, Edle Gegner
Von: Kartal (3): Reach. Der Ort wo alles begann.
Ich möchte zum Anfang vermerken das dies das erste Spiel der Reihe ist das Ich jemals spielte. *
Das Spiel hat mir wirklich sehr viel spass gemacht, obwohl es einige Sachen gibt die die Entwickler hätten besser hinbringen können. Ich fasse die Story mal grob kurz.
Reach, ein Äusserst wichtiger Planet der Menschen wird angegriffen, der Angriff erfolgt unbemerkt, und die Truppen der Allianz werden erst sehr spät ausfindig gemacht, Reach hat praktisch keine Chance. Dennoch spielt man als ein SPARTAN und unterstützt das UNSC bei der Verteidigung des Planeten. Man wird auf Missionen geschickt bei denen normale Soldaten längst versagt haben. Noble Team, so heisst das Team zu dem man beitretet, äusserst heroische und starke Soldaten. Man ersetzt ein ehemaliges Mitglied das gefallen ist. Das UNSC gibt alles um Reach zu verteidigen und viele SPARTANS sind bereit dafür ihre Leben zu geben, ihr soltet euch auf Legendäre Momente vorbereiten. Es wird ein ganzer Planet verteidigt.
Die Grafik ( könnte besser sein, und ist ähnlich wie die von CoDMW3, aber trotzdem gut, und akzeptabel. Selbst die Sträucher bewegen sich wenn man sie streift, Wolken bewegen sich, Blitze zucken über der der Vernarbten Landschaft vor sich hin. Und die Gegner, ( man hat es mit grösstenteils mit den Elites zu tun sind Edle Gestalten einer hohen Rasse, bis auf die Grunts und die Brutes und was es noch so gibt. Man wird schon bei der ersten Mission von Eliten angegriffen, grosse Kreaturen mit wunderschönen Rüstungen und Partikelschwertern, sie sind die Antwort der Allianz auf die SPARTANS und sind ihnen in vierlei Hinsicht hoch überlegen. Man kann jedoch nicht so zielen wie bei BF oder CoD. Man kann also nicht mit jeder Waffe zoomen, was ziemlich ein No Go ist, aber man gewöhnt sich mit der Zeit daran. Man kann die Gegner auch im Nahkampf bekämpfen was jedoch riskant ist.
Es ist ein empfehlenswertes Spiel, aber Nicht Halo Fans ist davon abzuraten.
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60 Was soll man dazu sagen?
Von: XALORR (5): Was ist Halo Reach? Wie ich ich finde eine ziemlich gute Frage. Die Story ist bekannt aus den Büchern. Reach wird von einer Invasionsarmada der Covenant angegriffen und Schlußendlich verglast.
Mitten in dieser Kriese kämpft ein bisher unbekanntes Spartan Team Gegen die Allianz. Wenn Spielt man? Denn Ersatzmann für Noble SiX, Noble Six. Realer Name, Voherige Bezeichnung, Aussehen, Charakter, Herkunft, bisheriger Werdegang, alles Unbekannt.
Mann Spielt also einen absoluten unformbaren No Name Spartan bei dem das einzige was Veränerbar seine Panzerung (was sich als schlichter 0815 Baukasten mit Beschränkter Auswahl und Kombinationsmöglichkeiten entpuppte. ist. Viel zu sagen hat er ebenfals nicht, und wenn dann nicht viel.
Grafikteschnich ist es auch nicht der Hammer, die Physik ist nahezu Identisch mit Halo 3 und auch die nerfigen Grafikgrenzen gehen hier auch auf die Nerven und diesmal haben Bungie sogar eine "lustigen" Coundown hinzugefügt der sehr Sinnlos einen 1cm vor der eigendlichen Grenze zerstört.
So kann man auch Speichplatz verschwenden. Der einzige Höhepunkt des ganzen Spiels ist der Überlebenskampfs von Noble Six am Ende. Aber das war auch schon das höchste der Gefühle. Das mann seine Kameraden auch verliert störte mich nicht wirklich, da man sie ja nie richtig kennenlernen konnte.
Die größte Entäuschung und gleichzeitig auch die größte Freschheit die mann sich als Publisher leisten kann ist ein große Ankündigung einer großen sache während des Spiels zu machen, diese aber nicht im geringsten Einzuhalten grenzt schon fast an Betrug.
In Falle von Reach hatte Bungie angekündigt das man endllich auch bei einer Epischen Schlacht auf Reach komplett Teilnehmen kann. Am Ende ist es eine 2 min Cutszene und maue hintergrund Grafikanimationen. Die Schmiede wirkt genauso unfertig und mit einer seltsamen und noch dazu sehr begrenzten Auswahl an Bauteilen.
Halo Reach spiegelte den Niedergang Bungies an, so kam es mir zumindenst vor.
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95 Eines der besten Spiele jemals
Von: bokaj99: In Halo Reach geht es um ein Team von Spartans die den Planet Reach vor dem Untergang bewahren muss. Das Team nennt sich Noble-Team und besteht aus 5 Spartans:
Noble 1 Der Team Anführer Carter-A259
Noble 2 Die Stellvertretende Anführerin Kat-B320
Noble 3 Der Scharfschütze Jun-A266
Noble 4 Der Grenadier Emile- A239
Noble 5 Der Experte für schwere Waffen Jorge-052
Als Ersatz für den verstorben Noble 6 Thom-293 spielt man einen Spartan ohne genauen Namen den man hilfe von Credits die man sich mit jedem Spiel verdient verändern kann
z. B. man kann ihm einen neuen Helm kaufen oder neue Schulterblätter man kann sogar seine stimme oder die Farbe seines Visiers ändern.
Halo Reach hat eine sehr gute Story die einen manchmal echt fassen kann und die auch leicht zu verstehen ist. Die Story ist zwar kürzer als ich es mir gewünscht hätte aber wem die Story langweilig geworden ist muss ja noch nicht gleich das ganze Spiel abhacken. Nein. So etwas wäre ein riesiger Fehler, denn es gibt ja noch den Mehrspielermodus.
Im Mehrspielermodus gibt es praktisch unendlich viele Möglichkeiten. Man kann mit seinen Freunden ein Showdown Spielen und sich einfach die Schädel einhauen oder mann versucht die Gegnerische Flagge zu stehlen.
Wenn die Freunde Halo Reach nicht haben, ist das auch kein Problem, denn man kann mit Typen aus der ganzen Welt online spielen.
Und wenn man mal nicht so lust hat auf töten, dann kann man einfach mal in die Schmiede gehen und sich eine Welt nach seinen Vorstellungen bauen und sie nachher dann auch spielen.
Und wer doch noch nicht genug von der Kampagne hat, kann mit 2 Controllern offline zu zweit oder Online mit bis zu 4 Spielern spielen.
Und wer noch nicht so gut ist, kann im Feuergefecht gegen computergesteuerte Gegner trainieren. Im Feuergefecht kann man eigentlich sich alles selbst aussuchen:
Welche Gegner?
Wie stark sie sind?
Welche Mission?
Welche Welt?
Ich finde Halo Reach ist für jeden Halo-Spieler ein Muss.
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95 Bungie setzt sich ein unvergessliches Denkmal
Von: -qwert- (2): Halo Reach ist der letzte Halo-Teil, der von Bungie entwickelt wurde, bevor diese die Rechte weitergegeben haben. Es spielt vor allen anderen Halo-Teilen und ist der Eintritt in eine Welt, in der der Masterchief noch nicht geboren und der Krieg zwischen den Fronten epischer ist denn je.
Es ist Bungies Denkmal und Halo-Vermächtnis. Und das ist ihnen wirklich gut gelungen.
Das Spiel verfügt über alles, was das Gamer-Herz begehrt:
Von der Kampagne über das Feuergefecht, die Schmiede und einen grandiosen Online-Modus - es fehlt an nichts. Bei der Kampagne ist es Bungie endlich gelungen, Figuren zu schaffen, deren Geschichte nicht durchscheinend und unwirklich wirkt. Nein, gerade Halo Reach zeichnet sich durch eine gut inszenierte und teilweise wirklich ergreifende Story aus.
So wird der Spieler als Noble Six, ein Neuling, in das Noble-Team gesteckt:
Ein Team, bestehend aus bisher 5 Spartans. Als der Sechste im Bunde gilt es, seinen Job gut zu machen und vor allem: Den Aliens gründlich einzuheizen!
Das bekannte Feuergefecht ist vielseitiger denn je: Von einem normalen, unveränderten Feuergefecht mit allen nur erdenklichen Alien-Spezies über Grunt-Apokalypsen, die es mit einer DMR zu überstehen gilt, bis hin zur Jäger-Invasion, bei der ein paar eingeschummelte Extra-Leben sicher nicht schaden.
Alles ist modifizierbar: Schilde, Gesundheit, Munition, Klassen und sogar die Seite, auf der man steht. Die Wahl zwischen Alien auf der Seite der Allianz oder als guter alter Spartan im Feuergefecht.
Auch der Online-Modus zeichnet sich durch viele spielbare Modis aus, wie beispielsweise Invasion, bei der man Tasks zu erfüllen hat, Team Slayer, Aliens gegen Spartans oder Team Swat, wo ein Headshot den sofortigen Tod bedeutet.
Allerdings ist der Online-Modus nur durch die extra erhältliche Online-Mitgliedschaft spielbar. Das ist zwar schade, aber angesichts des Gesamteindrucks des Games verschmerzbar.
Fazit: Klare Kaufempfehlung!
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Halo Reach
spieletipps meint: Das bislang beste Halo: bombastisch inszeniert, perfekte Multiplayer-Modi. Ein epochales Meisterwerk!
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