kles2323
02. Januar 2012

96 Episch

Von: kles2323 (6): Als ich Halo Reach bekam war ich außer mir vor Freude. Ich bin ein leidenschaftlicher Halo Fan und muss sagen, dass es irgendwie eine gute Idee von Bungie war den Anfang im letzten Spiel zu präsentieren. So kommt eine größere Spannung auf.

Nun zur Kampagne:
1. Ich finde sie interessant und jedoch ein bisschen enttäuschend zugleich. Mir fehlte das ordinäre Leveldesign wie früher. Trotzdem soll das nicht heißen, dass gleich das ganze Spiel verhaut ist. Es ist ja nur ein Teil vom Meisterwerk.

2. Feuergefecht: Ich finde diesen Modus perfekt gelungen. Es ist spannend gegen ein Horde von Allianz zu kämpfen und dabei auch gut aufpassen muss, dass die Leben nicht dahinschwinden. Mir war zu Ohren gekommen, dass es schon in Halo 3 OST den Feuergefecht Modus gab jedoch habe ich es nie gespielt, daher sag ich, dass dieser Modus mir gut gefällt und nie Langeweile aufkommt.

3. Schmiede: Ja die Schmiede, wie hat sie mich bei Halo 3 erzürnt! Da möchte man einfach eine Wand neben die andere stellen aber Nein, dass geht ja fast gar nicht. In Halo Reach ist die Schmiede Gold Wert. Es gibt eine eigene Welt zum basteln und sehr viele Objekte zu platzieren. Ich habe in der Schmiede schon viel Zeit verbracht und schon die ein oder andere Welt gebaut die jedem meiner Freunde ordentlich gefallen hat. Ein Ding das was bei Halo 3 fast unmöglich war.

3. Multiplayer: Er ist einfach nur top! Noch nie habe ich so viel Zeit bei einem Spiel im Multiplayer verbracht. Man kann so oft spielen wie man will, Langeweile kommt garantiert nie. Es gibt viele Moden und kann sich aussuchen was man spielen will. So kann man gleich seine Bevorzugungen freien Lauf lassen. Es kommen immer neue Maps dazu die sogar in der Schmiedewelt entworfen wurden. Man kann auch mit seinen Freunden zusammen oder gegeneinander spielen was mir großen Spaß macht, besonders wenn man auf einer Karte spielt die jemand selbst erstellt hat.

Fazit: Alles in allem ist Halo: Reach für mich episch und sehenswert!

Grafik:
Sound:
Steuerung:
Atmosphäre:

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