Drohnen
Dronen sind ferngesteuerte Geräte die benutzt werden können, um sich selbst nicht in große Gefahr zu bringen. Jedoch seid ihr während der Verwendung verwundbar, ein gut versteckter Platz ist somit von Vorteil. Ist die Drohne zerstört oder ist der Akku leer, so kehrt ihr regulär zu eurem Spieler zurück. Die Parrot Drohne ist gut, um Feinde zu finden und derens Positionen bekannt zu geben, während der Buzzard Helikopter gut geeignet ist, um einzelne Feinde auszuschalten. Der Rhino ist optimal einsetzbar, um feindliche Fahrzeuge außer Kraft zu setzen.
MQ50 MG Wolverine
- Freigeschaltet ab: Stufe 1
- KP Kosten: 500
- Beschreibung: Eine batteriebetriebene Raupenkettendrohne für unterschiedliche Geländearten. Die Angriffsvariante ist mit einem MG ausgestattet. ANgreifbar durch EMP und Nahkampf.
AQ-11 Buzzard
- Freigeschaltet ab: Stufe 28
- KP Kosten: 800
- Beschreibung: Ein batteriebetriebener ferngesteuerter Helikopter, der mit zwei ungeleiteten Raketenkapseln ausgestattet ist. Angreifbar durch EMP, Kleinwaffenbeschuss und Luftabwehrraketen.
RQ-11 Parrot
Freigeschaltet ab: Stufe 6
- KP Kosten: 250
- Beschreibung: Ein batteriebetriebener ferngesteuerter Quadrikopter. Kameras geben Zielinformationen an die Truppen weiter. Angreifbar durch EMP, Kleinwaffenbeschuss und Luftabwehrraketen.
MQ60 AT Rhino
- Freigeschaltet ab: Stufe 21
- KP Kosten: 400
- Beschreibung: Eine batteriebetriebene Raupenkettendrohne für unterschiedliche Geländearten. Die Panzerabwehrvariante besitzt zwei Schussmodi: ungeleitet und mit Zielerfassung. Angreifbar durch EMP und Nahkampf.
Luftangriffe
Luftschläge können angefordert werden, um eine Drohne (UAV) einzusetzen und damit Raketen vom Himmel zu schiessen. Kann verherenden Schaden am Boden verursachen, wobei manche Raketen mehr gegen Fahrzeuge, andere gegen Soldaten geeignet sind.
Hellfire
- Freigeschaltet ab: Stufe 1
- KP Kosten: 1300
- Beschreibung: Zwei Luft-Boden-Raketen mit Präzisionssteuerung, die von einem UCAV aus abgefeuert werden. Eine elektronische Flugsteuerung ermöglicht das nachträgliche Korrigieren der Zieldaten. Besonders geeignet im Einsatz gegen Fahrzeuge.
Streubomben
- Freigeschaltet ab: Stufe 44
- KP Kosten: 1600
- Beschreibung: Eine Streubombe, die von einem UCAV aus einmalig abgeworfen wird. Die Streuung aus größeren Höhen sorgt für große Wirkungsbereiche. Gut gegen Infanterie und Fahrzeuge.
Weißer Phosphor
- Freigeschaltet ab: Stufe 17
- KP Kosten: 1600
- Beschreibung: Lenkrakete mit weißem Phosphor, die von einem UCAV aus abgefeuert wird. Großer Wirkungsbereich. Verbrennungen und Rauchvergiftung sorgen für sofortigen Tod.
Raketenwerfer
Raketenwerfer sind von Infanterie getragene Waffen die eingesetzt werden, um großen Schaden an Fahrzeugen oder Gruppen von Gegnern zu verursachen.
Panzerfaust
- Freigeschaltet ab: Stufe 1
- KP Kosten: 250
- Beschreibung: Einwegpanzerfaust, die mit hochexplosiven Sprengköpfen ausgestattet ist.
Annäherungswerfer
- Freigeschaltet ab: Stufe 31
- KP Kosten: 250
- Beschreibung: Einwegraketenwerfer, der einen besonderen Entfernungssensor nutzt, um die Detonation auszulösen, sobald die Rakete sich in der Nähe eines feindlichen Fahrzeugs befindet.
Ausrüstung
Verschiedenste Ausrüstung wird benutzt, um defensive Fähigkeiten zu stärken, Gegner zu finden oder das Team mit zusätzlicher Munition zu bestücken.
Splitterschutzweste
- Freigeschaltet ab: Stufe 1
- KP Kosten: 300
- Beschreibung: Körperschutz aus harten Keramikplatten in einer Weste aus synthetischen Fasern. Kann nur einmal pro Leben gekauft werden.
UAV-Personenaufklärung
- Freigeschaltet ab: Stufe 4
- KP Kosten: 400
- Beschreibung: Fordert eine unbemannte Luftdrohne an, die Feinde auf der Minikarte hervorhebt.
Munitionsnachschub
- Freigeschaltet ab: Stufe 36
- KP Kosten: 300
- Beschreibung: Notaufstockung von Munition, Granaten und Spezialsprengstoffen.
Wärmebildbrille
- Freigeschaltet ab: Stufe 49
- KP Kosten: 400
- Beschreibung: Brille mit Wärmebild und Restlichtverstärkung. Kann nach dem Kauf ein- und ausgeschaltet werden. Kann nur einmal pro Leben gekauft werden.