Folgende Waffen werden alle mit RT abgefeuert. Es ist wichtig zu wissen, in welcher Situation ihr welche Waffe wählen solltet.
Maschinengewehr:
Das Maschinengewehr ist die Standardausrüstung der Infanterie. Es kommt im Bullpop-Design daher und feuert kleinkalibrige 5,56 mm Patronen ab. Es ist ideal um mir größeren Massen von Akriden fertig zu werden.
Sturmgewehr:
Mit dem Sturmgewehr könnt ihr dank einem Zielfernrohr auch etwas weiter entfernte Ziele ranholen und abschießen. Das Sturmgewehr zählt zu den Halbautomatischen Scharfschützengewehren und verschießt 7,62 mm Patronen.
Schrotgewehr:
Das Schrotgewehr eignet sich gut für kurze Entfernungen. Lange Distanzen sind nichts für das Schrotgewehr. Da sich die Schrotkugeln streuen verzeiht es auch mal kleinere Fehler. Es hat einen kurzen Lauf und einen Wechselzylinder. Somit ist das Schrotgewehr zwar eine kleine, aber sehr wirksame Waffe.
Raketenwerfer:
Der Raketenwerfer feuert langsame Raketen ab, die allerdings bei ihrem Aufschlag sehr stark explodieren und mehrere Gegner schädigen können. Leider kann immer nur eine Rakete im Lauf sein und das Nachladen dauert seine Zeit. Darum solltet ihr vor allem beim Nachladen aufpassen und immer eine kleine Rakete im Lauf bereithalten.
Energiegewehr:
Das Energiegewehr schießt nicht mit Schießpulver. Es wird mit eurer Thermalenergie aufgeladen und verschießt diese in Form von Strahlen. Drückt RT kurz um einen zerstörerischen Strahl abzufeuern. Um einen aufgeladenen Schuss aufzubauen müsst ihr RT gedrückt halten.
Plasmagewehr:
Das Plasmagewehr ist wie das Energiegewehr eine der neuen Energiewaffen. Am besten benutzt ihr es für Feinde die sich in mittlerer oder weiter Entfernung aufhalten. Es eignet sich gut als Scharfschützengewehr.