Bewertungen zu Operation Flashpoint 2 - Dragon Rising

72

157 Bewertungen

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71 - 80
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Detailbewertung

Grafik: 3.9
Sound: 3.9
Steuerung: 3.6
Atmosphäre: 3.9

Leser-Meinungen


Jetzt eigene Meinung abgeben 3 Meinungen Insgesamt

Von: Nesto72 (3): Operation Flashpoint 2 ist ein sehr realistisches und aufwendiges Spiel. Ich hab selten ein Spiel gespielt bei dem ich einfach mal zwei Stunden durch die gegend rennen durfte ohne einen Gegner zu sehen. Die Grafik ist relativ gut, aber nicht zu vergleichen mit Weltklasse-Spielen, wie zum Beispiel Black Oops, Modern Warfare ( 1&2 oder Crysis 2. Dieses Spiel ist auch vom SPielspaß her nicht zu vergleichen mit diesen oder anderen Bekannten Shootern, da man weniger Gegner, schlechtere Grafik, farblose Gegend, schwache Nahkampfwaffen und vieeeel kleinere Maps, hat.

EIn großes MInus ist auch der Multiplayer, wenn man schon einenGegner findet, was auch mal 20 Minuten dauern kann, braucht man auch noch mal 20 Minuten um ihn zu finden, man verliert sich oft, und mir ist es auch schon öfters passiert, das mein Gegner auf nem Boot war und ich nur Nahkampfwaffen hatte. Das heißt, ich mus dann die zwei Kilometer zurücklaufen um eine Waffenkiste zu finden, oder einen VErbündeten töten um seine Waffen zu kriegen.

FAzit: Wenn man eher auf Spiele wie Borderland, CAll of Duty, Halo oder Crysis steht, dann ist dieses Spiel nichts für einen. KIlometer langes laufen, dumme computer gesteuerte Verbündete, mangelnde Grafik und schwaches Waffenarsenal stören den Spielspaß, wer trotzdem auf realistische Spiele steht und auch gerne den Scharschützen spielt sollte dieses Spiel mal ausprobieren, es kostet jetzt ja auch nicht mehr so viel.

Grafik:
Sound:
Steuerung:
Atmosphäre:

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Von: comenor91: Operation Flashpoint versprach viel, geniale Grafik, präzise Steuerung, Atmosphäre und vor allem Realismus. An den haben sich die Entwickler auch weitgehend gehalten. Die Balistik stimmt, das Laufen beeinträchtigt den exakten Schuss und die Kameraden. . . laufen gegen die Wand. Denn an einigen Stellen des Spiel weigern sich die KI-Kameraden strickt hinter einem Sandsackwall in Deckung zu gehen und stellen sich stattdessen lieber davor.

Dafür wird dem Spieler ein Befehlsrad gegeben, mit dem er seinen Kameraden Befehle wie "vorrücken", "Position halten" oder auch andere Befehle geben kann, die diese, bis auf einige Aussetzer auch umsetzten.

Doch gerade der Realismus erschwert das Spiel für viele Neueinsteiger, sodass es schnell vorkommen kann, das die feindlichen Truppen einen einkreisen und töten. Die KI geht dabei sehr überlegt vor. Bei Beschuss geht sie in Deckung und rückt nur unter Feuerschutz vor, sodass der Spieler nicht einfach in Rambomanier durch das, übrigens frei erkundbare Schlachtfeld laufen kann. Doch damit sind auch alle positiven Effekte des Spiels genannt. Die Missionen werden trist aneinander gereit, einleitende Cutscenes ala Call of Duty sucht man vergebens und auch die Grafik ist nicht umbedingt "genial".

Das größte Defizit ist meiner Meinung nach die vollkommen versaute Steuerung. Wo der linke Stick bei anderen Spielen zum rennen gedrückt wird schmeißt sich bei OFP. DR der Soldat hin und das ist nur eins von vielen Beispielen. Zudem darf man sich vor einer Mission keine Waffe auswählen, weswegen die Frage angebracht ist, was es mir bringen soll vor einer Mission zu erfahren, das die Gegner mittel bis weit entfernt sind, nur um mir dann ein Gewehr ohne Zielfernrohr geben zu lassen.

Das Spiel ist also vorallem für Spieler geeignet welche Krieg nicht nur spielen sondern auch planen wollen, alle die auf einen stimmungsvollen Egoshooter hoffen sollten lieber zu Call of Duty oder Battlefield greifen.

Grafik:
Sound:
Steuerung:
Atmosphäre:

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Von: Manson91 (112): Operation Flashpoint ist der realistischste Kriegs-Shooter den es bisher gibt.
Man befindet als US-Marine gemeinsam mit seinem Squad auf der Insel Skira. Diese gilt es einzunehmen.

Helikopter fliegen am Himmel, Panzer durchstreifen die 200 Quadratkilometer große Insel.
Nie gab es ein Kriegsspiel in den man sich so frei bewegen kann. Die Waffen und Fahrzeuge sind originalgetreu nachempfunden. Eine Patrone verliert nach einer gewissen Entfernung die Geschwindigkeit und fällt zu Boden. Da dies eine freie Insel ist, sind die Feinde nicht selten 200 Meter entfernt, während man unter Beschuss ist. Natürlich darf man auch Fahrzeuge betreten.

Seinem Squad darf man sehr viele Befehle erteilen, jene sie exakt so ausführen, wie sie vom Spieler vorgegeben wurden. Die Fernsicht ist gewaltig und der Grafikstiel wirkt sehr reell. Ist man getroffen, so wird zwischen Gliedmaßen und Bauchtreffer unterschieden. Wird man am Bein getroffen, so kann man unter Umständen nicht mehr so schnell laufen. Blutungen müssen gestillt werden, ansonsten verblutet man in Echtzeit.

Es gibt eine annehmliche Anzahl unterschiedlicher Waffen und oft hat man verschiedene Aufträge zu erledigen. Das Verziehen der Waffen, nachdem man sie abfeuert ist selten so realistisch gewesen. Der Sound ist sehr gut. So ist der Schuss eines Panzers so laut, dass man fast Angst bekommen könnte.

Leider hat das Spiel auch sehr viele Defizite….
Das Spiel selbst ist sehr schwer. Ein Kopfschuss bedeutet den Tod für den Spieler. Zum Glück sind die Feinde aber nicht übermächtig gut mit den Waffen, so verfehlen sie öfter ihr Ziel, als sie Treffen. Genau passend. Zu Beginn einer neuen Mission kann man sich nicht entscheiden, welche Waffe man mit sich führen will, was wohl der größte Kritikpunkt des Spiels ist. Man darf sich darunter auch kein Actionlastiges Spiel vorstellen. Es ist taktisch und realistisch.

Grafik:
Sound:
Steuerung:
Atmosphäre:

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Operation Flashpoint 2 (Übersicht)

Operation Flashpoint 2

Operation Flashpoint 2 - Dragon Rising spieletipps meint: Die schlechte Kampagne überschattet das ansonsten gute Spiel. Im Hardcoremodus kommen Simulationsfans voll auf ihre Kosten.
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