Waffentipps

Waffen Infos - Sturmgewehre

von: Lord-of-Coolness

Hier ist eine Liste aller Sturmgewehre in Rainbow Six Vegas 2 mit allen wichtigen Informationen:

552 Commando

- Schaden 7/10, Reichweite 7/10, Präzision 8/10, Durchschlagskraft 7/10

- Sturmgewehr für den Einsatz gegen schwer gepanzerte Gegner. Höchste Durchschlagskraft aller Sturmgewehre

- Eigene Wertung: 8/10

G36C

- Schaden 6/10, Reichweite 6/10, Präzision 8/10, Durchschlagskraft 6/10

- Sturmgewehr für den Allzweckgebrauch

- Eigene Wertung: 4/10

FAMAS

- Schaden 6/10, Reichweite 6/10, Präzision 9/10, Durchschlagskraft 6/10

- Sturmgewehr für Präzisionsaufgaben

- Eigene Wertung: 6/10

Scar-H CQC

- Schaden 7/10, Reichweite 8/10, Präzision 8/10, Durchschlagskraft 5/10

- Sturmgewehr für Großraum aufgaben in Hallen oder Innenhöfen; Wegen der hohen Reichweite ideal für Stellungskämpfe gegen eine anstürmende Übermacht von leicht gepanzerten Feinden geeignet

- Eigene Wertung: 6/10

Tar21

- Schaden 6/10, Reichweite 6/10, Präzision 8/10, Durchschlagskraft 6/10

- Sturmgewehr für den Allzweckgebrauch

- eigene Wertung: 5/10

M468

- Schaden 7/10, Reichweite 5/10, Präzision 8/10, Durchschlagskraft 6/10

- Sturmgewehr für den Allzweckgebrauch

- Eigene Wertung: 5/10

G3KA4

- Schaden 7/10, Reichweite 8/10, Präzision 8/10, Durchschlagskraft 6/10

- Sturmgewehr für Großraum Aufgaben in Hallen oder Innenhöfen; Wegen der hohen Reichweite ideal für Stellungskämpfe gegen eine anstürmende Übermacht von leicht gepanzerten Feinden geeignet

- Eigene Wertung: 10/10

AUG A3

- Schaden 7/10, Reichweite 5/10, Präzision 8/10, Durchschlagskraft 5/10

- Sturmgewehr für den Allzweckgebrauch

- Eigene Wertung: 5/10

AKS-74U

- Schaden 7/10, Reichweite 5/10, Präzision 6/10, Durchschlagskraft 6/10

- Sturmgewehr für den schnellen Sturmangriff

- Eigene Wertung: 7/10

M8

- Schaden 6/10, Reichweite 6/10, Präzision 9/10, Durchschlagskraft 5/10

- Sturmgewehr für Tarnoperationseinsätze, Geheimeinsätze und leises Vorrücken; Durch die hohe Präzision auch ideal für schallgedämpfte Nachtmissionen geeignet

- Eigene Wertung: 9/10

FNC

- Schaden 7/10, Reichweite 5/10, Präzision 8/10, Durchschlagskraft 5/10

- Sturmgewehr für den Allzweckgebrauch

- Eigene Wertung: 7/10

L85A2

- Schaden 6/10, Reichweite 6/10, Präzision 9/10, Durchschlagskraft 5/10

- Sturmgewehr für Präzisionsaufgaben

- Eigene Wertung: 8/10

AK-47

- Schaden 7/10, Reichweite 5/10, Präzision 6/10, Durchschlagskraft 6/10

- Sturmgewehr für den schnellen Sturmangriff

- Eigene Wertung: 7/10


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Optimales Waffenset Scharfschütze

von: Lord-of-Coolness

In Rainbowsix Vegas rate ich dir eines der folgenden drei Waffensets zu nehmen, wenn du Scharfschütze sein möchtest.

Ich habe die optimalsten Waffensets herausgefunden und drei zusammengestellt die ich je nach nutzen für verschiedene Situationen erstellte.

1. Kampf Scharfschütze:

- Primärwaffe: PSG1 mit 6x Zielfernrohr

- Sekundärwaffe: FNC mit Acog-zielfernrohr

- Pistole: Desert Eagle mit großem Magazin

- 1. Granate: Splittergranate

- 2. Granate: Brandgranate

2. "Geheimagent"

- Primärwaffe: Schallgedämpftes Sniper mit 6x Zielfernrohr

- Sekundärwaffe: MP5N oder UMP45 mit großem Magazin

- Pistole: MK23 mit großem Magazin

- 1. Granate: Rauchgranate

- 2. Granate: Splittergranate

3. "The Sniper"

- Primärwaffe: Arktic Warfare mit 6x + 12x Zielfernrohr

- Sekundärwaffe: M8 mit Acog Zielfernrohr

- Pistole: Desert Eagle mit großem magazin

- 1. Granate: Splittergranate

- 2. Granate: Brandgranate


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Optimale Waffensets - Sturm

von: Lord-of-Coolness

Wenn man eher auf die extremen Kämpfe an vorderster Front steht, sollte man zum Sturmgewehr greifen. Um die richtige Wahl seiner Ausrüstung zu treffen, habe ich hier einige Beispielssets angeführt, die ich persönlich schon mehrfach erprobt habe und als äußerst zweckdienlich erachte:

1. Einsatz in großen Hallen oder Innenhöfen:

- Primärwaffe: G3KA4 mit Acog Zielfernrohr

- Sekundärwaffe: UMP45 mit großem Magazin

- Pistole: Desert Eagle mit großem Magazin

- 1. Granate: Splittergranate

- 2. Granate: Blendgranate

2. "Rambo" Einsatz - Kampf gegen Überzahl auf nahe+mittlere Distanz:

- Primärwaffe: Ak-47 mit Acog Zielfernrohr

- Sekundärwaffe: UMP45 mit großem Magazin

- Pistole: Racing Bull

- 1. Granate: Brandgranate

- 2. Granate: Splittergranate

3. Nahkampf. Enge Innenräume und schmale Gänge sowie Raumstürmen

- Primärwaffe: 552 Commando mit Acog Zielfernrohr

- Sekundärwaffe: SPAS 12

- Pistole: Racing Bull

- 1. Granate: Splittergranate

- 2. Granate: Türladung

4. Geheimes Vorrücken und Präzision

- Primärwaffe: M8 mit Acog Zielfernrohr

- Sekundärwaffe: MP5N mit großem Magazin

- Pistole: MK23 mit großem Magazin

- 1. Granate: Rauchgranate

- 2. Granate: C4

5. Jagd Ausrüstung bei schnellem Stürmen durch Feindgebiet

- Primärwaffe: FNC mit Acog Zielfernrohr

- Sekundärwaffe: FAMAS mit großem Magazin

- Pistole: Glock 18

- 1. Granate: Rauchgranate

- 2. Granate: Splittergranate


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Maschinenpistolen

von: Lord-of-Coolness

Hier ist eine Liste sämtlicher Maschinenpistolen in Rainbowsix Vegas 2 mit allen wichtigen Informationen:

MP5N

- Schaden 5/10

- Reichweite 3/10

- Präzision 8/10

- Durchschlagskraft 4/10

- Magazingröße: 030

- Ausgezeichnet für den Kampf in Innenräumen. Schnell und Präzise.

- Eigene Wertung: 8/10

MP9

- Schaden 5/10

- Reichweite 3/10

- Präzision 7/10

- Durchschlagskraft 3/10

- Magazingröße: 030

- Eignet sich am besten für den Einsatz auf kurzer Distanz.

- Eigene Wertung: 6/10

MAC11

- Schaden 4/10

- Reichweite 3/10

- Präzision 3/10

- Durchschlagskraft 3/10

- Magazingröße: 032

- Nahe Distanz. Wegen schlechten Werten nicht zu empfehlen.

- Eigene Wertung: 3/10

UMP45

- Schaden 5/10

- Reichweite 4/10

- Präzision 8/10

- Durchschlagskraft 4/10

- Magazingröße: 025

- Sehr gute Waffe für schnelle präzise Einsätze in Innenräumen

- Eigene Wertung: 10/10

P90

- Schaden 4/10

- Reichweite 3/10

- Präzision 7/10

- Durchschlagskraft 3/10

- Magazingröße: 050

- Ideal für Unterstützungsfeuer und Kampf auf naher Distanz

- Eigene Wertung: 7/10

MP7A1

- Schaden 5/10

- Reichweite 3/10

- Präzision 7/10

- Durchschlagskraft 3/10

- Magazingröße: 040

- Ideal für Unterstützungsfeuer und Kampf auf naher Distanz

- Eigene Wertung: 6/10

SKORPION VZ83

- Schaden 4/10

- Reichweite 3/10

- Präzision 3/10

- Durchschlagskraft 3/10

- Magazingröße: 030

- Nahe Distanz. Wegen der schlechten Werte nicht zu empfehlen

- Eigene Wertung: 3/10

TYPE 05

- Schaden 4/10

- Reichweite 3/10

- Präzision 8/10

- Durchschlagskraft 4/10

- Magazingröße: 050

- Starke Kurzdistanzwaffe und eignet sich gut für Dauerbeschuss

- Eigene Wertung: 8/10

AUG PARA

- Schaden 5/10

- Reichweite 3/10

- Präzision 8/10

- Durchschlagskraft 4/10

- Magazingröße: 025

- Sehr gut für leise Einsätze. Schnell und Präzise.

- Eigene Wertung: 9/10


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Desert Eagle

von: Lord-of-Coolness

Die Desert Eagle sollte für jeden Sturmkämpfer zur Standartausrüstung gehören.

Von den drei stärksten Pistolen, Raging Bull, MK23 und Desert Eagle ist sie die beste Offensivwaffe für Sturmkämpfer.

Schaden und Durchschlagskraft macht sie fast unbezwingbar. Auch wenn die Raging Bull noch eine Spur mächtiger ist, so ist die Desert Eagle dennoch überlegen, da die Feuerrate schneller ist und das Nachladen weniger Zeit beansprucht. Zudem ist durch das Extra: "Größere Magazine" der Raging Bull, welche nur 6 Kugeln fassen kann deutlich überlegen.

Deshalb immer zur Desert Eagle greifen, wenn man gerne mit einem Sturmgewehr kämpft und am liebsten als Sturmkämpfer vorgeht.

ps: Für erfahrene Gamer ist es ein guter Tipp sich ein wenig mit der Desert Eagle in Präzision zu trainieren, da man mit dieser Pistole nach etwas Übung mit Leichtigkeit sogar Scharfschützen Problemlos wegsnipern kann... (Die Reichweite und der Schaden der Waffe steht natürlich in keinem realistischen Verhältnis zur wirklichen Desert Eagle im "echten Leben", da auch die Desert Eagle wie alle Pistolen in Rainbowsix Vegas 2 völlig overpowert ist)


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