Mit Patty zum großen Wasserfall
Das nächste Stück der Rüstung findet Ihr an der Westküste an einem Wasserfall. Der genaue Bereich ist auf der Karte markiert. Auf dem Weg dorthin trefft Ihr auf Patty Stahlbart, die sich dazu entschließt Euch zu helfen. Sie wird Euch ein ganzes Stück begleiten und gegen Eure Feinde kämpfen. Klettert den Wasserfall nach oben, und lauft in die Höhle hinein. Patty trennt sich nun von Euch, da Ihr die Sache ein Stück zu gefährlich ist.
Wenn Ihr in der Höhle angelangt seid, bekommt Ihr es mit Stachelratten und Ghoule zu tun. Diese sollten allerdings kein Problem mehr für Euren Helden sein. Nun müsst Ihr weiter nach oben, wo Ihr eine Aschebestie ins Jenseits befördern müsst. Nun lauft weiter den Gang entlang, bis Ihr an eine Stelle kommt, die von gelben Kristallen beleuchtet wird. Klettert dort hoch, und schaltet die Ghoule aus die dort bereits warten.
Nun könnt Ihr mit Eurer Spruchrolle auch diese magische Barriere durchbrechen und anschließend die Ruine betreten. Wenn die Barriere fällt bekommt Ihr es mit weiteren Kreaturen zu tun. Habt Ihr diese alle beseitigt, geht es daran Euren Weg fortzusetzen. Springt über das Loch im Boden, und direkt im Anschluss über die im Boden eingelassenen Stacheln. Nun gelangt Ihr in einen Raum in dem sich einige Echsenkrieger aufhalten.
Schaltet alle aus, passt aber auf die Falltür im Boden auf, und schaut Euch anschließend die Kartensäule an. Zieht nun kräftig an dem Ring in der Wand um die Stachelfalle zu deaktivieren. Jetzt solltet Ihr Euch die zugemauerten Durchgänge genauer anschauen, da einer von Ihnen mit einer Spitzhacke durchbrochen werden kann. Zu Tage gefördert wird nun ein Schalter an der Wand.
Dieser öffnet, jedes Mal wenn Ihr ihn betätigt, eine andere Tür in diesem Gewölbe. Zieht nur einmal an dem Hebel und geht durch die nun offene Tür. Nun könnt Ihr Euch über die Falle im Boden levitieren oder mit Eile schnell drüber wegrennen. Benutzt nun im Anschluss die Seilwinde und zieht auch an dem Hebel daneben. Dieser deaktiviert die eben überwundene Falle. Nun geht Ihr wieder zurück zu dem Schalter im Raum.
Wenn Ihr jetzt wieder an dem Schalter zieht wird ein Gang freigelegt, der Euch zu einer Zugbrücke führt, die wiederum über einen Lavastrom führt. Dies hilft Euch aber im Moment nicht weiter, also zeiht ein weiteres Mal an dem Hebel. Ein untotes Biest wartet schon hinter der Tür auf Euch. Tötet es und folgt dem nun offengelegten Gang. Schaltet im Anschluss den nächsten Feind aus, und benutzt die Winde.
Lauft nun wieder zurück, und verwandelt Euch bei den leuchtenden Pilzen in einen Nautilus. Kriecht durch das kleine Loch in der Wand und beseitigt alle vor Euch liegenden Feinde. Zieht nun an dem Hebel an der Wand um Eurem Ziel ein Stück näher zu kommen. Am Ende des Raumes findet sich ein weiterer Hebel der eine Tür für Euch öffnet. Nun seid Ihr wieder in dem Raum, in dem Ihr Euch in den Nautilus verwandelt habt.
Geht nun zu dem Loch in der Wand, und betätigt per Telekinese die Seilwinde die Ihr sehen könnt. Geht nun wieder in dem Raum, wo Ihr verschiedene Türen mit einem Schalter öffnen könnt. Schaltet Euch so lange durch, bis die Tür mit der Zugbrücke sich öffnet. Diese ist nun herabgelassen und Ihr könnt über den Lavastrom drüber gehen. Ihr kommt an eine Stelle wo der Weg unterbrochen ist.
Zieht nun an dem Ring, wodurch das verschlossene Gatter geöffnet wird. Springt nun über das Loch und benutzt die Seilwinde am Ende des Weges. Wenn Ihr nun an dem Hebel an der Wand zieht, öffnet sich ein Weg zurück in die Kartenkammer. Wie Ihr nun sehen könnt ist das große Steintor geöffnet, hinter dem auch schon zwei untote Biester auf Euch warten.
Lauft, nachdem Ihr die beiden Biester ausgeschaltet habt, die Treppe nach oben und plündert die Kiste. Mit dem ersten Stück Titanrüstung könnt Ihr Euch nun aus dieser Ruine wegteleportieren.