Öffne das große Tor
Folgt nun der gruppe tiefer in den Vulkan. Dabei trefft ihr immer wieder auf feindliche Echsenkrieger. In einer großen Halle müsst Ihr wieder Mendoza ansprechen. Er gibt Euch den Befehl ein Portal zum Inneren des Tempels zu öffnen. Geht dazu rechts in den Stollen, und schaltet erst mal die übergroßen Fliegen aus. Damit Ihr auch langwierige Kämpfe erspart, lockt die Viecher an, und lauft damit zu Euren Ordensbrüdern.
Die erledigen dann schon den Rest. Lauft nun den Gang weiter, klettert dann nach oben und springt über den kleinen Abhang. Verwandelt Euch nun in einen Nautilus, und krabbelt durch das Loch am Ende. Auf der anderen Seite lauft Ihr wieder als normale Gestalt zu einem Loch in der Felswand. Dort warten ein paar Ghoule auf Euch. Folgt dem linken Gang bis zu einer Stelle, wo die Decke durch gebrochen ist.
Folgt dem Gang, biegt rechts ab, und danach links. Hier ist allerdings eine Falltür im Boden, über die Ihr aber drüber springen könnt. Der Raum dahinter bringt zwei Echsenkrieger, die Euch sofort angreifen. Wenn Ihr diese erledigt habt, geht weiter den nächsten Gang entlang. Hier ist aber wieder Vorsicht geboten, da im Boden Stacheln versenkt wurden. Also könnt Ihr entweder mit Levitation drüber schweben, oder Ihr nutzt die Eile und rennt über diese Falle.
Im letzten Raum lasst Ihr Euch die Falltür nach unten Fallen. Passt aber auf, da hier zwei hartnäckige Brontaks rumlungern. Wenn Ihr diese zähen Biester erledigt habt, lauft die Treppe hoch und erledigt den Echsenkrieger. Betätigt nun die Winde im hinteren Teil des Raumes. Nun müsst Ihr hinter den Feuerkelchen runter springen. So spart Ihr Euch ein ganzes Stück Weg zurück.
Geht nun zum Inquisitor, und berichtet von der betätigten Winde. Da die Tür nicht aufgeht, vermutet Mendoza dass es noch eine zweite Winde gibt. Er hat bereits Rufus losgeschickt, und möchte nun dass Ihr ebenfalls helfend zur Hand geht. Der Weg zu Rufus führt Euch durch den linken Tunnel, vorbei an einigen Gegnern, bis Ihr in dem Tunnelgewirr an einen Abhang kommt, der gegenüber von drei großen gemauerten Durchgängen gelegen ist.
Entweder Ihr levitiert auf die andere Seite, oder Ihr springt. Dazu nehmt Anlauf und lauft über den Vorsprung auf der rechten Seite. Auf der anderen Seite erwarten euch zwei Echsenkrieger, ein Magier und ein Wächter. Direkt rechts ist ein Raum, in dem Ihr einen Hebel betätigen müsst. Dieser schaltet eine Feuerfalle einen Gang weiter aus. Wenn Ihr Euch Licht macht werdet Ihr feststellen, dass es Rufus nicht weit gebracht hat, denn er liegt Tod am mittleren Rundbogen.
Filzt ihn, um alle Gegenstände an Euch zu nehmen. Geht nun in den nächsten Gang bis zur Mitte, und schaut Euch die Wand auf der rechten Seite an. Bei genauerer Untersuchung fällt auf, dass die Wand von Euch mit einer Spitzhacke durchbrochen werden kann. Direkt dahinter ist ein Echsenmensch der Euch auch sofort angreift. Betätigt den Hebel zu eurer Linken um die Fallen auszustellen und folgt dann dem Gang.
Im nächsten Raum warten wieder zwei fiese Kreaturen darauf, Euch an Eurem vorankommen zu hindern. Wenn Ihr sie erledigt habt, legt rechts und links neben der vergitterten Tür die Büsten auf den Altar. In dem nun geöffneten Raum ist die zweite Winde die Ihr betätigen müsst. Lauft nun zurück zu Mendoza, um ihm Bericht zu erstatten!