Das Spiel fängt im Dorf Balkhane an. Sprecht mit dem Dorfschulzen und sagt: "Hört sich toll an, aber was soll ich tun?", dann "Hast Du irgendeinen Ratschlag?" bis ihr das Medaillon bekommt. Lauft hoch zur Brücke, überquert den Fluss und lauft in Richtung des alten Hauses. Habt ihr das Haus erreicht, dann schaut an die Kellertüre. Sie ist links vom Haus, unter dem Vorbau! Geht durch die Kellertüre in den Keller.
Nehmt nun das Seil vom Boden auf der linken Seite des Altars und die Figur vom Altar. Geht nun zur Türe und verlasst den Keller. Geht zur Vordertüre und ein Geist wird erscheinen. Benutzt das Medaillon mit dem Geist um ihn zu beschwören. Nun benutzt erneut die Vordertür um sie zu öffnen, dann geht ihr in das Haus. Nehmt jetzt den Beutel mit dem Vogelfutter. Er ist rechts von der alten Hexe.
Geht aus dem Haus und geht zum gefrorenen See. Schaut auf den Stuhl im Boot. Untersucht den Stuhl, um Simbeline zu wecken. Ihr sagt: "Aber wer..,was für eine Art Wesen bist Du?" Dann nehmt die Sphäre. Geht dann zum Rand des Waldes und gebt die Figur einem gutgekleideten Herrn. Dann geht ihr nach rechts zum Pfad der Skulpturen. Untersucht den Gegenstand, der im Boden steckt.
Er steckt am Boden vor dem gefrorenen Soldaten. Nehmt das rostige Schild. Lauft jetzt runter zum hohlen Baum und untersucht den Baumstumpf, auf dem Drimm sitzt. Benutzt jetzt den Hebel um die Tür des großen Baumes zu öffnen. Nun benutzt ihr den Beutel Vogelfutter mit dem Vogel, dann lauft ihr vom Beutel zurück bis vor den Baum.