Far Cry Instincts: Evolution (Xbox)
07.03.06
Der Multiplayermodus zum angekündigten Far Cry Instincts - Evolution wurde heute von Publisher Ubisoft enthüllt. Fünf neue Modi sowie einen überarbeiteten und verbesserten Karten-Editor erwarten die Shooter-Fans.
- Chaos<li style="list-style: none">Es gilt, eine vorgegebene Zahl an Abschüssen zu erzielen. Der erste Spieler, welcher dieses Ziel erreicht, gewinnt.
- Team Chaos<li style="list-style: none">Bis zu vier gegeneinander antretende Teams verfolgen dasselbe Ziel, wie im Modus Chaos.
- Steal the Sample<li style="list-style: none">Aus dem gegnerischen Lager muss eine Probe gestohlen und ins eigene Lager transportiert werden, um Punkte zu erzielen. Während ein Spieler die Probe trägt, kann er keine Waffe benutzen, bis er die Probe an einen Mitspieler abgibt. Um zu gewinnen, muss das eigene Team als erstes die vorgegebene Punktezahl erreichen.
- Predator<li style="list-style: none">Um den Predator zu besiegen muss ein Alarm ausgelöst werden. Der Weg dorthin führt die Söldner durch die ganze Karte sowie durch das Gebiet des Predators. Sobald der Predator stirbt kehren verstorbene Söldner, sowie der Predator wieder ins Spiel zurück. Die Söldner müssen, um zu gewinnen, eine vorgegebene Punktezahl erzielen, der Predator alle Söldner liquidieren.
- Seek and Secure<li style="list-style: none">Ein Team muss einen vorgegebenen Sektor der Karte sichern und für eine gewisse Zeit verteidigen. Sobald die Zeit abgelaufen ist, gilt es, einen neuen Sektor zu sichern. Wer zuerst eine bestimmte Anzahl von Stationen erfolgreich gehalten hat, gewinnt.
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