Nach der kleinen Cutscene müsst Ihr erstmal einen Weg finden, an die Steuereinheiten zu kommen. Lauft dazu erstmal zur Statue am Ende des Raumes und klettert an deren Stab nach oben. Springt von dort aus zu der niederen der drei hölzernen Plattformen. Dort könnt Ihr per vertikalen Wandlauf und Absprung die darüberliegende Stange erreichen. An dieser hangelt Ihr Euch nun zu der Plattform, die weiter von der Statue entfernt ist.
Per Wandlauf geht es nun zu der Holzplattform in der Ecke. Der nächste Wandlauf führt Euch zur Statue, wo Ihr im Spagatstand endet. Springt direkt weiter zur nächsten Plattform und per Wandlauf zur letzten. Folgt nun dem Verlauf dieser, bis Ihr deren Ende erreicht (dieses liegt ein Stück weiter unten). Nun geht’s wieder weiter mit einem Wandlauf zu der kleinen Nische, über die Ihr per Wandsprung nach oben zu einem Vorsprung kommt. Hangelt Euch an diesem wieder nach vorne und springt zu dem Holzbalken, von dem Ihr letztendlich die Plattform mit der ersten Steuereinheit erreicht.
Nun beginnt das eigentliche Rätsel. Seht Euch zu allererst die Anzeige in der Nische an. Ihr seht einen Kreis (Ausgangspunkt der Statue) und ein stilisiertes Gebäude (Tor). Der Pfeil dazwischen gibt die Laufrichtung der Statue an (standardmäßig ist der Mechanismus in Richtung Tor eingestellt). Mit dem Fackelschalter ändert Ihr die Laufrichtung, mit dem Dolchschalter unter der Anzeige löst Ihr den Mechanismus aus.
Aktiviert als erstes den Mechnismus, so dass die Statue einmal Richtung Tor rollt.
Über die Leiter und den Dachbalken geht es auf die andere Seite, auf der Ihr einem nahezu gleichen Steuerelement begegnet. Dieser steuert allerdings nicht die Lauf- sondern die Drehrichtung (standardmäßig im Uhrzeigersinn). Der Einfachheit halber nutze ich hier die Begriffe „im“ oder „gegen den Uhrzeigersinn“, wobei ich mich auf die Anzeige über dem Dolchschalter beziehe (auch hier könnt Ihr die Drehrichtung wieder per Fackelschalter ändern).
Aktiviert erneut den Mechanismus, ohne etwas zu verstellen (im Uhrzeigersinn). Diesmal aber zweimal, so dass die Statue zu der Wand blickt, wo sie anfangs stand.
Nun heißt es immer wieder die Seiten zu wechseln und die Statue so Stück für Stück durch das Plattformgewirr zu manövrieren. Es folgen nun die Drehanweisungen, ohne jedesmal den Wechsel der Steuerelemente zu erwähnen:
- Bewegt die Statue 2x in Richtung Tor
- Dreht die Statue 1x im Uhrzeigersinn
- Bewegt die Statue 1x in Richtung Ausgangspunkt
- Dreht die Statue 1x im Uhrzeigersinn
- Bewegt die Statue 1x Richtung Tor
- Dreht die Statue erneut 1x im Uhrzeigersinn
- Bewegt die Statue nochmal in Richtung Tor (1x)
- Dreht die Statue diesmal gegen den Uhrzeigersinn (1x)
- Lasst die Statue ein letztes mal in Richtung Tor laufen und genießt das gerenderte Video.