Vorschau Die Sims 3

von Philipp Rauh (28. März 2008)

Die Sims-Reihe ist mit weltweit über 98 Millionen verkauften Exemplaren und nun mehr 39 verschiedenen Ablegern auf allen nur denkbaren Spieleplattformen in 22 unterschiedlichen Sprachen das erfolgreichste Game schlechthin. Der neuste Teil "Die Sims 3" wird laut EA die Spieler ebenso beeindrucken wie diese Zahlen. Ob da etwas dran ist, erfahrt ihr jetzt.

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Offen für Neues

Nach einem schier endlosen, bereits über drei Jahre andauernden Addon-Marathon, der dem geneigten "Die Sims 2"-Spieler mehr als ein Dutzend größere und kleinere Erweiterungen beschert hat, weht endlich ein frischer Wind aus dem kalifornischen Walnut Creek. Maxis werkelt an dem Nachfolger zum Spiele-Hit "Die Sims" und die Feature-Liste ist prall gefüllt. So kommt eine komplett neue Grafik-Engine zum Einsatz, die nachladedefreie Welt der Sims hört nicht mehr an der Grundstücksgrenze auf, Spieler werden in die luftigen Höhen eines Möbel-Designers erhoben und die künstliche Intelligenz der Sims agiert komplexer und realistischer denn je.

Über was sich die Dame rechts im Bild wohl gerade unterhält?Über was sich die Dame rechts im Bild wohl gerade unterhält?

Facelifting ganz ohne Botox

Im Gegensatz zu so manchem gealterten Hollywood-Sternchen setzt Maxis nicht auf chemische Spielereien sondern auf eine grundlegend neue Engine für das bessere Aussehen. Diese ermöglicht nicht nur eine größere Polygonzahl der Sims und ihrer Umwelt und lässt diese dadurch noch detailierter aussehen als im Vorgänger, sondern gewährt auch ein stufenloses Zoomen, von der Vogel-Perspektive über das gesamte Städtchen bis hin zu der Nahansicht von den Naturkork-Wanderlatschen eines Hippie-Sims. Durch diese neue Technologie entfallen die, bei "Die Sims 2" gefürchteten, Ladezeiten beim Familien-Ausflug zum Freibad oder der angesagten Party im Garten des befreundeten Nachbarn. Ebenso erzeugt das neue Grafik-Gerüst einen fließenden Tag/Nacht-Wechsel.

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