Test Test 360 - Seite 2

Das Spiel ist in der Gewaltdarstellung nicht gerade zimperlichDas Spiel ist in der Gewaltdarstellung nicht gerade zimperlich

Kalter Norden - heiße Kämpfe

Mehr Spaß machen aber die Kämpfe Mann gegen Mann. Das Kampfsystem von "Viking" ist sehr direkt und hinterlässt einen guten Eindruck. Zwei grundlegende Schlagmoves dürft ihr ausführen, durch das Kombinieren der beiden Manöver legt ihr starke Kombos hin. Diese müsst ihr in der Kampfarena aber zuvor gegen Geld erworben haben. Doch egal was für Schläge ihr ausführt, "Viking" ist ein sehr brutales Spiel. Da werden in Finishing-Moves dem Gegner schon mal alle Extremitäten abgetrennt und Blut fließt sowieso reichlich. Der Titel gehört daher auf keinen Fall in Kinderhände, auch wenn der hohe Gewaltgrad zum Wikingersetting passen mag.

Ein Wikinger auf den Spuren von Lara CroftEin Wikinger auf den Spuren von Lara Croft

Klettern und kämpfen

Neben den Kämpfen klettert ihr mit dem Helden auch an Häuserwänden entlang oder schleicht euch hinterrücks in ein feindliches Lager, so dass für etwas Abwechslung gesorgt ist. Dennoch verkommt der Spielablauf spätestens nach Befreiung der ersten Insel zur Routine, was auch daran liegt, dass die Story eher langweilig erzählt wird. Dafür ist das Szenario mit den Wikingern im hohen Norden auch dank der hübschen Landschaftsoptik gekonnt eingefangen. Dagegen fallen die Animationen der Charaktere ein wenig ab und auch der Sound hält sich zu stark zurück. Etwas eigenartig ist das Speichersystem. Denn nach dem Ableben des Helden beginnt ihr jedes Mal wieder am Eingang des Wikingerdorfes. Über fair verteilte Teleporter könnt ihr aber immerhin recht zügig das Kampfareal wieder erreichen. Beendet ihr allerdings zum falschen Zeitpunkt das Spiel, kann es passieren, dass ihr manche Schlachten später nochmals spielen müsst.

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