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Die Dialog-Qualität profitiert hoffentlich von der prominenten UnterstützungDie Dialog-Qualität profitiert hoffentlich von der prominenten Unterstützung

Unterstützung von Indy-Vätern

Bei der Umsetzung des Rätselspiels holte sich 4Head die prominente Unterstützung von Noah Falstein und Hal Barwood. Beide sind ehemalige Mitarbeiter bei LucasArts und maßgeblich für die erfolgreichen 2D-Adventure "Indiana Jones and the Fate of Atlantis" sowie "Indiana Jones and the Last Crusade" verantwortlich. Die beiden DOS-Klassiker schrieben damals Computergeschichte und sind auch heute noch wegweisend. Deshalb ist es wenig verwunderlich, dass "Mata Hari" Spielelemente des alten Indys wieder aufgreift. Zwar wird es keine Schlägerrein in alter Klassik geben, aber actionreiche Minispielchen wie kleine Schleicheinlagen sind durchaus geplant. Zudem soll es viele Lösungswege und sogar unterschiedliche Handlungsausgänge geben. Solche Zutaten fielen schon 1989 auf fruchtbaren Boden.

Auch die Figur von Mata Hari profitiert von der gelungen Grafik-EngineAuch die Figur von Mata Hari profitiert von der gelungen Grafik-Engine

Grafischer Zeitsprung

Über den Stil der Rätsel hüllen sich die Programmierer bis jetzt im Dunkeln. Da aber die Indiana Jones Macher in dem Projekt involviert sind, dürften die Knobeleien von ähnlich hohem Niveau sein wie im Urgestein. Zudem verriet Hal Barwood, dass es eine Charakterentwicklung ähnlich dem System in Rollenspielen geben wird. So lassen sich bestimmte Fähigkeiten ausbauen und spielentscheidend nutzen. Grafisch ist die charmante Heldin dem ruppigen Dr. Jones natürlich fast zwei Jahrzehnte voraus. Die 2D/ 3D-Mischgrafik glänzt mit hochaufgelösten Hintergründen, ausgeklügelter Beleuchtungstechnik und schicken Animationen.

Meinung von David Lojewski

"Mata Hari" bietet alles was ein gelungenes Adventure braucht: Eine ansprechende Story, fordernde Rätsel und unterhaltsame Dialoge. Der historische Mythos um Margaretha Geertruida Zelle bietet die perfekte Grundlage für ein spannendes Abenteuer sowie spannende Minispiele. Und dank der Unterstützung der ehemaligen Indiana Jones-Entwickler mach ich mir auch um die Logikrätsel und die Dialoge keine Sorgen. Dennoch hege ich Skepsis gegenüber dem Charaktersystem. Wie gut sich diese Funktion in das Spiel integriert, wird wohl erst der finale Test zeigen. Das Adventure erscheint voraussichtlich am 10. Oktober 2008.

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