von goddi (Samstag, 09.05.2009 - 22:59 Uhr)
Der zweite Teil unseres Countdowns zeigt euch die hübschesten, süßesten und stärksten Gamebabes aller Zeiten. Diese Mädels stehen nicht auf Weichspüler!
Nariko in Heavenly Sword
Mit ihrer roten Mähne und ihrem schnittigen Schwertschwung erobert diese Heldin etliche männliche Spielerherzen. Im besten Stile des griechischen Kollegen Kratos metzelt sich Nariko durch Gegnermassen und treibt ihr mörderisches Messer durch Knochen wie durch Butter. In ihrem Clan ist sie jedoch unbeliebt. Frauen haben es schwer, und da sie das einzige Kind ihres Vaters ist, dem Clan-Häuptling, hätte sie lieber als Junge zur Welt kommen sollen, wünscht sich das Volk. Oft ist sie einsam und allein. Doch als ihre Gemeinschaft von einem anderen König angegriffen wird, ist sie zur Stelle und verteidigt die Menschen mit ihrem Leben. Dabei macht die sportliche Rothaarige eine super Figur.
Ayumi in X-Blades
Die blonde Comic-Heldin Ayumi ist eine furchtlose Schatzjägerin, die sich mit Hilfe ihrer Pistolenklingen schon aus manch auswegsloser Situation befreit hat. Sie sieht aus, als wäre sie Manga-typisch gerade im ersten Semester an der Uni für Top-Model-Grabräuberei. Ausstaffiert mit meterlangen Zöpfen, einem Bauchnabel-Tattoo und extrem klobigen Bergsteigerstiefeln, die auf den ersten Blick nicht so recht zum knappsten Bikini der Spielgeschichte passen wollen.
Lara Croft in Tomb Raider
Ob man sie mag oder nicht: Lara Croft ist eine der populärsten Figuren, die der kunterbunten Welt der Computerspiele entsprungen sind. Seit 1996 sprintet, wirbelt und ballert sie sich durch verschiedenste Abenteuer auf der ganzen Welt, immer auf der Suche nach verschollenen Artefakten. Gealtert ist die alleinstehende Archäologin dabei nie, sie ist immer noch so knackig wie vor 13 Jahren. Ihr Geheimnis? Viel Sport und jedes Jahr ein Rundumsorglos-Lifting. Ganz nebenbei ist sie mit knapp 35 Millionen verkauften Software-Kopien die erfolgreichste Spieleheldin aller Zeiten.
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Die Entwickler von Firaxis Games haben schon mit XCOM bewiesen, dass ihnen taktische Strategie liegt. Mit Marvel's (...) mehr