Test Test 360 Battlestations - Pacific: Bombe oder Blindgänger? - Seite 2

Gut gezielt: Eine Bombe versenkt das US-Schiff.Gut gezielt: Eine Bombe versenkt das US-Schiff.

Wieder Zweiter Weltkrieg, schnarch...

Gegenüber Battlestations Midway hat sich nicht schrecklich viel geändert. Die Benutzerführung wurden stellenweise verändert (ob auch verbessert, ist Geschmackssache), es gibt nun auch Landeinheiten, die ihr aber nicht selbst steuern dürft, und der Umfang hat sich deutlich erhöht, denn zwei separate Kampagnen warten auf euch, eine japanische und eine amerikanische. Abwechslungsreich oder gar spannend inszeniert sind die Einsätze kaum einmal, nicht fehlen darf natürlich auch wieder die x-te Wiederholung von Pearl Harbor.

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Einen gewissen Reiz möchten wir dem Mehrspielermodus nicht absprechen, hier kann durch den schnellen Wechsel des Fortbewegungsmittels durchaus Spielspaß stecken, wenn ihr denn mit der Steuerung zurechtkommt, die weder Arcade- noch Simulationsbedürfnisse befriedigt. Grafisch geht der Titel in Ordnung, zaubert bis auf den hohen Detailgrad bei den Einheiten und einigen schnicken Lichteffekten aber nichts Besonderes auf den Schirm. Vielmehr werdet ihr euch über die extrem langen Ladezeiten aufregen.

Meinung von Malte Kruse

Ein Genremix ist immer gewagt, schließlich will der Actionspieler nicht auf langweiligen Übersichtskarten Einheiten lenken und der Stratege nicht selbst zur Waffe greifen. Doch genau diesen Weg geht "Battlestations: Pacific". Das könnt ihr mögen, mein Fall ist es wie schon beim Vorgänger leider nicht, zumal das Ganze auch wieder im Zweiten Weltkrieg angesiedelt ist. Gerne wäre ich im Stile der "Blazing Angels - Secret Missions of WWII"-Titel in der Luft heiße Fights geflogen, doch bei den undynamischen Kämpfen kommt einfach keine Spannung auf, und der Taktikpart ist auch nicht interessanter umgesetzt. Mochtet ihr den ersten Teil, macht ihr auch mit dem Neuling nichts verkehrt, der immerhin vom Umfang her punkten kann.

69

spieletipps meint: Mutiger Mix aus Action und Strategie, der aber auch aufgrund der undynamischen Schlachten und ungenauen Steuerung nicht zünden will.

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ghzj
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von ghzj

tukidaplaya
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