Test Test PC Black & White - Einzelspieler-Test - Seite 2

Kuhzilla gegen eine BestieKuhzilla gegen eine Bestie

Der allmächtige Spieler und seine Kreatur

Es geht dabei um die Aufzucht und Erziehung einer Kreatur, die im Laufe des Spiels vom riesenhaften Tierbaby zum gigantischen Titan heranwächst. Nachdem man in dem Dorf des besagten Ehepaars geholfen hat, einen Tempel zu errichten, erfährt man von einer Dorfbewohnerin von der Existenz der Kreaturen. Sobald man drei Portalsteine gefunden hat, öffnet sich ein Tor, durch das man zu den drei Kreaturen gelangt. Wenn man dann vor den drei Wesen steht, der Kuh, dem Affen und dem Tiger, muss man sich für eines der Wesen entscheiden. Hat man dann seine Wahl getroffen, ist es ratsam, sich die Figur zu seinem Stellvertreter heranzuziehen. Da die Kreatur eine eigenständige Persönlichkeit ist, die im Grunde selbstständig handelt und ihren eigenen Kopf hat, sollte sie ganz gezielt erzogen werden. Das geschieht durch Lob und Tadel. Findet man eine Handlung gut, lobt man sie durch Streicheln, will man dagegen in Zukunft eine ähnliche Handlung unterbinden, tadelt man sie durch Schläge.

Idyllisches Dorf - hier lässt es sich lebenIdyllisches Dorf - hier lässt es sich leben

Dadurch lernt der Titan, was er darf und was nicht. Zudem ist es möglich, der Kreatur ganz gezielt Fähigkeiten beizubringen oder sie zu beeinflussen, in dem sie in bestimmten Situationen an die Leine des Lernens, die Leine der Aggression oder an die Leine des Mitgefühls gelegt wird. Je nachdem, welches Wesen man sich erwählt hat, dauert es eine Weile, bis die Figur das Gewünschte erlernt hat. Eine Glühbirne zeigt dann an, dass sie etwas begriffen hat. Es liegt ganz in den Händen des Spielers wie schnell und in welche Richtung sich seine Kreatur entwickelt, je nachdem wie viel Zeit er sich für sie nimmt und was er lobt und tadelt. Wer seine Figur aber gut in den Griff bekommt ist dem Sieg schon greifbar nahe, wer sie dagegen zu sehr vernachlässigt kann böse Überraschungen erleben. Einer gut entwickelten Kreatur kann man im späteren Spielverlauf getrost die Versorgung seiner Gläubigen anvertrauen.

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