Vorschau Zelda Skyward Sword - Seite 2

Die treue Drohne erreicht auch unwegsamstes Gelände.Die treue Drohne erreicht auch unwegsamstes Gelände.

Klassische Rätsel-Kost

Der Einsatz der Explosiv-Ladungen ist nicht nur bei Bossgegnern ratsam, sondern auch bei den allenorts verstreuten Rätseleien. Zwar scheint die jüngste Zelda-Episode den Schwerpunkt auf Action zu legen, dennoch sind serientypisch wieder intelligente Schiebe- und Sammel-Puzzles mit dabei. Für den schnellen Zugriff auf euer Inventar sorgt ein praktisches ringförmiges Menü.

Zudem feiert ein neues Element Premiere: Die Käfer-Drohne lässt sich im Flug mit Remote-Bewegungen steuern. So erreicht ihr ansonsten unerreichbare Orte und sammelt Gegenstände ein. Wir hoffen zudem, dass auch wieder musikalische Rätseleien mit dabei sind.

Praktisch: Bomben lassen sich zielgenau werfen und rollen.Praktisch: Bomben lassen sich zielgenau werfen und rollen.

Optische Runderneuerung

Der frische Grafikstil erinnert ein wenig an The Legend of Zelda: The Wind Waker, wirkt aber dennoch eigenständig. Die Optik erscheint wie einem bunten Gemälde entsprungen. Wälder, Auen und Dörfer präsentieren sich in kräftigen Pastellfarben und sehen aus als wären sie gerade erst gepinselt worden. Dabei fallen auch grobe Polygonmodelle und Pixelkanten im Hintergrund unschön ins Auge, die Nintendo oft mit einem Unschärfefilter kaschiert.

Skyward Sword überzeugt bereits jetzt dank exakter Bewegungserkennung. Allerdings stellt sich die Frage, ob nicht nach längerer Spielzeit Ermüdungserscheinungen der Arme und Hände eintreten. Dennoch sollten sich nicht nur Anhänger der Serie im ersten Quartal 2011 auf ein hochkarätiges Action-Adventure in klassischer The Legend of Zelda-Manier freuen.

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