InterviewNummer 1 Oblivion-Mod Nehrim: Die Entwickler packen aus! (Interview)

von Redaktioneller Mitarbeiter (06. März 2011)

SureaAI heißen die Entwickler Modifikation Nehrim für The Elder Scrolls 4 - Oblivion. Wir befragten die deutschen Projektleiter Benjamin und Johannes von SureaAI über ihr Erfolgsspiel. Nehrim soll übrigens nicht das letzte Werk der Hobby-Entwickler bleiben.

Es gab vor allem technische Probleme, für die wir keine Lösung wussten.

spieletipps: Nehrim ist ein beeindruckendes Stück Arbeit von Hobby-Entwicklern. Kam es trotzdem während der Entwicklung zu Phasen, in denen ihr alles hinschmeißen wolltet?

Benjamin: Es kam in meinen Augen nur zu Phasen, in denen wir alles bescheiden fanden; das gab es vor allem bei technischen Problemen, für die wir keine Lösung wussten. Aber ob das Projekt eingestellt werden soll, stand nie zur Diskussion.

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Ein professionelles Tonstudio, professionelle Sprecher und ein eigener Soundtrack. Das klingt für ein kostenloses Mod-Projekt teuer. Wie habt ihr das finanziert?

Benjamin: Der Sountrack stammt von unseren beiden Musikern Lukas und Simon. Sie komponieren in ihrer Freizeit und wollen es vielleicht auch beruflich weiter verfolgen. Die Sprecher habe ich - so einfach es klingt - eben gefragt, ob sie kostenlos eine Rolle sprechen würden. Kontakt zum Tonstudio hatte ich schon vor Nehrim durch andere Mods. Die beiden Inhaber bieten sich auf vielen Oblivion-Seiten als Sprecher an.

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