Test Test PS3 - Seite 3

Per Analogstick dreht ihr Objekte und findet die Schuhgröße heraus.Per Analogstick dreht ihr Objekte und findet die Schuhgröße heraus.

Detektivisches Gespür gefragt

Am Ziel angekommen, steht zuerst die Spurensicherung an. Hilfreich: Erklingt ein Klavier-Ton und vibriert der Controller, befindet sich in der Nähe ein Indiz. Gefundene Beweise nehmt ihr in die Hand und begutachtet sie von allen Seiten. So erfahrt ihr welches Fabrikat die Tatwaffe ist oder auch ob ein Lippenstift bereits benutzt wurde. Alle Hinweise notiert Phelps fein säuberlich in sein Notizbüchlein, das als zentrale Informationsquelle dient. Darin finden sich auch Einträge beteiligter Personen, Hinweise und Ortsbeschreibungen.

Hilfe erhält er zudem von seinem Partner sowie der Zentrale, die ihr per öffentlichen Telefonen erreicht. Selbige gibt auch Auskunft über den Halter verdächtiger Wagen, Adressen oder berichtet über Autopsie-Ergebnisse. Das zentrale Spielelement bilden aber die Verhöre, die ihr mit Zeugen und Verdächtigen führt.

Befragt euren Gegenüber nach allen gesammelten Informationen.Befragt euren Gegenüber nach allen gesammelten Informationen.

"Wo waren Sie gestern abend um 19 Uhr?"

Besonders stolz dürfen die Entwickler von Team Bondi auf ihre MotionScan-Technik sein. Mit dieser digitalisierten die Jungs die Gesichtsausdrücke realer Schauspieler wie Aaron Staton oder Sean McGowan. Das virtuelle Ebenbild der Charaktere brilliert auf dem Bildschirm mit feinsten Hautnuancen. Und das ist spielentscheidend: Beim Verhör befragt ihr Gesprächspartner über gesammelte Hinweise und Informationen.

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Manche plaudern gerne interessante wie pikante Details aus, andere drucksen herum, während Mittäter das Blaue vom Himmel lügen. Beachtet genau die Mimik des Gegenübers. Stirnrunzeln, grimmiger oder fröhlicher Gesichtsausdruck sowie verstohlene Blicke sprechen Bände über die gerade getroffenen Aussagen. Nach jeder Behauptung habt ihr die Wahl, diese zu glauben, anzuzweifeln oder den Gegenüber der Lüge zu bezichtigen.

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