Test No One Lives Forever 2

von Philipp Frick (03. Februar 2003)

Cate Archer ist zurück. Als Agentin in geheimer Mission versucht die charismatische Engländerin einmal mehr den Unholden Paroli zu bieten und die Welt zu retten. Ob der zweite Teil noch genauso viel Spannung bietet wie sein Vorgänger, erfahrt ihr in unserem Test.

Vorsicht, Banane !Vorsicht, Banane !

Cate Archer in geheimer Mission

Die Welt ist in Gefahr. Die kriminelle Organisation H.A.R.M. plant mit dem geheimen Projekt: Omega, die Weltherrschaft an sich zu reißen. So schickt der Geheimdienst UNITY seine Agentin Cate Archer abermals aus, um die drohende Gefahr abzuwenden. Das Spiel ist in insgesamt 15 Missionen unterteilt. Diese Missionen sind wiederum in Levels unterteilt, so dass insgesamt 40 Levels zum Spielen einladen. Diese führen den Spieler nach Japan, Russland, Indien, USA sowie einige Geheimlabore und sogar eine Unterwasserstation. Selbstverständlich unterscheiden sich diese Schauplätze - und das nicht nur, was die Umgebung anbelangt. So darf sich Cate zum Beispiel im verschneiten Russland mit einem Schneemobil fortbewegen, in Japan wird sie von Samurai angegriffen.

Mit dem ScharfschützengewehrMit dem Scharfschützengewehr

Agentisch

Neben dem Ausschalten von Gegnern gilt es auch, Rätsel zu lösen. Um die vorgegebenen Missionsziele zu erreichen ist also auch Hirn gefragt. Das Benutzen von agententypischen Gimmicks wie Codeknacker, Dietrich oder Kamera gehören ebenso dazu wie das Beachten von gefundenen Hinweisen oder Karten. Oft ist es wichtig, sich leise fortzubewegen. Auch sollte man ausgeschaltete Gegner wegschaffen oder mit dem Körperentferner verschwinden lassen, um zu verhindern, dass ein anderer Gegner Alarm schlägt. Oft ist es auch angebracht, Gegner einfach nur zu betäuben oder Überwachungskameras abzuschalten. Natürlich lässt sich ein Kampf nicht immer vermeiden. Für solche Fälle ist Cate ausgiebig mit Waffen wie Pistole, Gewehr, Maschinengewehr, Scharfschützengewehr und Armbrust ausgestattet.

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