Vorschau Preview 3DS - Seite 3

Manchmal rennt Mario auch in die Tiefe des Bildschirms - dank 3D-Effekt könnt ihr die Entfernungen prima abschätzen.Manchmal rennt Mario auch in die Tiefe des Bildschirms - dank 3D-Effekt könnt ihr die Entfernungen prima abschätzen.

Endlich ein sinnvoll genutzter 3D-Effekt

Die vier Levels spielen sich prima und bieten die typische Mario-Mischung aus leichter Zugänglichkeit und genau dem richtigen Maß an Herausforderung - soweit, so gut. Doch vor allem punktet das neue Super Mario mit seinem exzellenten Einsatz des 3D-Bildschirms. Gegner die Mario aus dem Hintergrund angreifen könnt ihr perfekt einschätzen, manch eine knifflige Höhlenkonstruktion durchschaut ihr dank der neuen Räumlichkeit besser als mit ausgeschaltetem 3D-Effekt. Die Tiefenwirkung ist die eindrucksvollste, die es bisher auf dem 3DS zu bewundern gab.

Wenn Super Mario dieses Jahr in den Geschäften aufschlägt, dürfte er wohl aus dem Stand den Sprung zum bislang besten 3DS-Spiel schaffen. Schön, dass die Spieleversorgung des 3D-Handhelds endlich in Schwung kommt. Vermutlich lohnt es sich sogar, sich den 3DS nur für dieses Spiel zu kaufen.

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