Test Test PC - Der Mut zum unbekannten Namen

Der Mut zum unbekannten Namen

Alleine für die Existenz von Dishonored gebührt den Entwicklern und Herausgebern Respekt. In Zeiten wie diesen viel Geld auf einen unbekannten Namen zu setzen, trauen sich wenige.

Das ist Steampunk: Die Militärs versprühen das Flair der des Ersten und Zweiten Weltkriegs.Das ist Steampunk: Die Militärs versprühen das Flair der des Ersten und Zweiten Weltkriegs.

Square Enix hätte das Spiel sicherheitshalber vermutlich Deus Ex 4 genannt, bei Ubisoft würde es Assassin's Creed Brotherhood of Steam heißen und bei EA vielleicht Medal of Honor Dishonored Fighter. Bekannte Marken verkaufen sich leichter, egal ob der Inhalt wirklich dazu passt - Bauchschmerzen bei Kennern der Namensvetter ignorieren die Verantwortlichen weg.

Dieses Video zu Dishonored schon gesehen?

Doch Bethesda wagt den Kaltstart. Keiner der potenziellen Käufer kennt das Spiel, keiner weiß, was es taugt. Nach diesem Test wisst zumindest ihr mehr. Entstanden ist das Spiel größtenteils im französischen Lyon.

Dort hat spieletipps im Frühjahr die Arkane Studios noch besucht und sich für euch ein erstes Bild gemacht. Jetzt liegt Dishonored endlich komplett fertig hier auf dem Schreibtisch.

Erfahrene Entwickler

Hinter Arkane stecken keine Anfänger. Mit Rollenspiel Arx Fatalis und Schwertgemetzel Dark Messiah of Might & Magic haben die Franzosen bereits gute Werke abgeliefert, wenn auch keine Kassenschlager.

Harvey Smith (rechts) hat bereits an einigen Spitzenspielen mitgearbeitet.Harvey Smith (rechts) hat bereits an einigen Spitzenspielen mitgearbeitet.

Zusätzlich mit im Boot sitzt Harvey Smith, der zuvor bei Großproduktionen wie Deus Ex, Half-Life 2 oder dem verunglückten BlackSite: Area 51 in leitender Funktion seine Finger im Spiel hatte.

Wie ihr an den illustren Namen schon erahnen könnt, zieht auch das neue Dishonored seinen Reiz aus der durch Handlung und einer gewissen Handlungsfreiheit erzeugten Atmosphäre.

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JoeJackHardy
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Culentriel
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