Virtue's Last Reward wirkt auf den ersten Blick wie eine Spielumsetzung der brutalen "Saw"-Filmreihe. Als einer von neun Geiseln sollt ihr nämlich Psychospielchen absolvieren, damit ihr überlebt.
Es beginnt schnell ein Rätselraten, welchen der anderen Anime-Charaktere ihr trauen könnt und welchen nicht. Um der Sache näher zu kommen, löst ihr Puzzleeinlagen in speziell eingerichteten Räumen. Ihr rätselt euch durch Mechanik- und Logikaufgaben, um aus dem Raum wieder zu entkommen und vielleicht ein Stückchen der wahren Geschichte zu enthüllen.
In "Ambidex"-Runden stimmt ihr ab, wer euer Vertrauen genießt und wer nicht. Entsprechend spinnen sich Intrigen und entstehen Bündnisse untereinander. Schließlich geht es darum, auf einer Armbanduhr die Punktzahl von 9 zu erreichen, um dem makabren Spielchen zu entkommen.
Die anhaltende Spannung fesselt schnell ans Gerät, auch die verschiedenen Enden sorgen für einen hohen Wiederspielwert.
Fazit: Hochgradig spannendes Rätselabenteuer mit knackigen Puzzles und fesselndem Psycho-Faktor.
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Die PixelJunk Monsters-Reihe steht auf der PS3 schon seit 2008 für putziges Taktieren im Genre der Turmverteidigung. Für die Vita kommt 2013 mit Pixel Junk Monsters - Ultimate HD schließlich der jüngste Ableger heraus.
Wie gewohnt wehrt ihr Wellen von Angreifern mit selbsterrichteten Waffentürmen ab. Rund um die Pfade der Gegner positioniert ihr mit eurem Bildschirmhelden Pfeilgeschütze, Kanonen oder Luftabwehr. Die Türme lassen sich natürlich nach und nach aufrüsten und zu wahren Kampfstationen ausbauen.
Noch während der automatisch ablaufenden Kämpfe sammelt ihr Gold und Edelsteine ein. Oder ihr rüstet eure Geschütze hoch, um neue Angreifer effektiv auszuschalten.
Bei PixelJunk Monsters Ultimate HD handelt es sich um die Neuauflage von der PSP mit hochauflösender Optik. Die Vita-Version nutzt den Touchscreen zur Steuerung des wuseligen Bauherren. Mit der Zeit wird der Spielablauf jedoch ein wenig monoton.
Fazit: Spaßige wie charmant aufgemachte Turmverteidigung. Aufrüstbare Geschütze und massig heranrückende Gegner sorgen für Motivation.
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