Test Star Wars - Battle for Naboo - Seite 2

Im Anflug auf die RaumstationIm Anflug auf die Raumstation

Die Bedienung des Spiels

Das Spiel beginnt in den Straßen von Theed, der Hauptstadt Naboos, wo sie ihrem Vorgesetzten mehrmals aus der Patsche helfen müssen, um die Kämpfe in der Stadt zu umgehen und diese in die Sümpfe zu verlagern. Im weitern Verlauf muss man unter anderem Farmhäuser vor Kampfdroiden beschützen, Siedler aus den Sümpfen eskortieren und in einem Schmuggler einen Verbündeten finden, in dem man ihn vor den Angriffen der Handelsföderation schützt. Die Bedienung des Spiels ist leider ein Schwachpunkt. Vor allem die Steuerung ist recht unausgereift. Die Lenkung der Fahrzeuge reagiert so träge, dass man nicht selten mit Häusern oder anderen Objekten kollidiert, weil man einfach nicht mehr rechtzeitig die Kurve kriegt. Das Handbuch ist für ein derart wenig komplexes Spiel in Ordnung, es erklärt die wichtigsten Funktionen und gibt einige Hintergrundinformationen. Die Menüs sind übersichtlich, jedes erfolgreich absolvierte Level wird automatisch unter dem aktuellen Spielernamen abgespeichert.

Grafik und Sound

Die Levels sind ansprechend gestaltet, allerdings ist die Grafik, an aktuellen Standards gemessen, höchstens unteres Mittelmaß und lässt somit noch einiges an Wünschen offen. Gerade 3D-verwöhnte Spieler werden dies sicherlich kritisieren. Der Sound stützt sich auf die bekannten "Star Wars"-Melodien, die gleich Science-Fiction-Stimmung aufkommen lassen und an die "Star Wars"-Filmklassiker erinnern. Im Spiel wird dieser ergänzt durch den typischen Laser-Kanonen-Sound und die witzigen Droidenstimmen, die versuchen, Autorität auszustrahlen, was ihnen natürlich nicht gelingt, denn du wirst alles versuchen, Naboo zu retten.

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