von Olaf Bleich (Samstag, 16.05.2015 - 09:00 Uhr)
Zu den Waffen! Es gilt einige Rekorde zu knacken. Staunt über zehn der faszinierendsten, merkwürdigsten und genialsten Höchstleisungen der Shooter-Geschichte.
Das größte Gamepad, der schnellste Durchmarsch durch Dark Souls 2 und die größte "E-Sport"-Veranstaltung - schon zuvor drehte sich alles um verrückte Rekorde aus der Welt der Computer- und Videospiele.
Im zweiten Teil der Rekordjagd geht es diesmal ausschließlich um Shooter: Welche Serie ist am erfolgreichsten - Call of Duty, Battlefield oder doch Halo? Wo fand die außergewöhnlichste Zockerrunde statt? Und wieso tauchen plötzlich Riesenhaie auf?
Den meisten fällt hier vermutlich Doom ein. Zwar gilt dessen Entwickler id Software als Vorreiter im Shooter-Genre. Doch bereits im Jahr 1973 tauchten erstmals 3D-Welten auf.
In dem damals für Imlac PDS-1 entwickelten Maze War lauft ihr durch ein durch grüne Vektoren dargestelltes Labyrinth. Trefft ihr auf Feinde - dargestellt durch riesige Augen - konntet ihr diese abschießen. Sonderlich spektakulär war das nicht, ebnete aber letztlich den Weg für id Software und seine Shooter-Revolution.
Als Speed-Runs bezeichnet man das möglichst schnelle Durchspielen eines Programms. Dabei geht es nicht darum, jeden Gegner zu erwischen. Vielmehr zählt die Zeit vom Start bis zur Endsequenz. Außerdem unterscheidet man zwischen klassichen Speed-Runs ohne Hilfen und solchen mit Unterstützung von Segmenten, Fehlern und Skripten.
Der schnellste segmentierte Speed-Run zu Half-Life gelang 2014 den Zockern quadrizid, CRASH FORT, coolkid, pineapple, YaLTeR, Spider-Waffle und FELip. Nach über vier Jahren der Planung schafften sie den Kult-Shooter in 20 Minuten und 41 Sekunden.
Den Rekord für den schnellsten Speed-Run ohne Segmente hält weiterhin Max "coolkid" Lindberg. Er benötigte 36 Minuten und 58 Sekunden.
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