Test Super Mario Maker: Praktikum bei Bowser

von Christian Detje (02. September 2015)

Shigeru Miyamoto legt die Füße hoch. Nach 30 Jahren Mario seid ihr jetzt mal dran mit der Levelbastelei. Dank lässiger Gamepad-Bedienung darf bald die ganze Welt eure Levels sehen.

Alles in allem lagern über 100 Levelelemente in eurem virtuellen WerkzeugkastenAlles in allem lagern über 100 Levelelemente in eurem virtuellen Werkzeugkasten

Ist es nur ein Alptraum? Oder schon die Hölle? Mario kann es nicht sagen. Jeder Alptraum geht zu Ende, aber dieser Spießrutenlauf scheint von Tag zu Tag mehr auszuufern. Mario fühlt sich wie der klempnergewordene Sisyphos: Für jeden Fahnenmast, den er erreicht, scheinen hundert neue aufzutauchen.

Dieses Video zu Mario Maker schon gesehen?

Natürlich, ginge es mal wieder um das Leben der Prinzessin, Mario würde eher Lemmy Koopa adoptieren, als an sowas wie Streik auch nur zu denken (und das, obwohl keine gesetzliche Krankenkasse im Pilzkönigreich für Ritalin aufkommt). Aber Peach aalt sich sorglos in ihren Gemächern; wer steckt nur hinter dieser scheinbar sinnlosen Levelflut? Nun, ihr seid es! Ja, ihr, die Spieler aus aller Welt!

Denn in Super Mario Maker seid ihr nicht mehr nur die Konsumenten von Marios Lebenswerk, sondern ihr formt es als Baumeister in verantwortungsvoller Eigenregie. Ob sich mitten unter Pilzen und Powersternen die Hadespforten auftun oder Buu Huu und Bob-Omb in anheimelnder Anmut Harmonie heucheln - es liegt bei euch.

Weiter mit: Zwei Seiten eines tollen Spiels

Tags: Amiibo   Retro   Singleplayer  

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