Test Test GBA - Seite 2

Die meisten Levels sind ein riesiges Labyrinth, aus welchem du ohne Karte nicht mehr herausfindest. Die Leveldesigner hätten die Levels schon etwas leichter gestalten können. Die Gegner sind dagegen sehr leicht zu besiegen. Dark Arena bietet auch einen Multiplayer-Modus, jedoch brauchen alle Spieler ein Modul. Das gemeinsame Spielen beschränkt sich auf ein normales Deathmatch, man muss also nur alle Spieler abschiessen, um das Match zu gewinnen.

Sound und Grafik

Ein grosses Manko in Dark Arena ist die musikalische Untermalung - sie existiert eigentlich nur in den Menüs. In den Levels herrscht meistens Totenstille - jedenfalls, wenn keine Gegner im näheren Umkreis sind. Auch die Schüsse der Waffen klingen nicht gerade umwerfend. Die Grafik ist akzeptabel, wobei sich die Umgebung in den einzelnen Missionen nicht sehr groß unterscheidet.

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