Artefakt falsch verwendet... (Final Fantasy 13-2)

Ich habe ein Problem im Turm von Augusta 200. Man bekommt ja ein Artefakt welches man im Yaschas Massiv 1X verwenden muss. Da mir das aber nicht klar habe ich das Artefakt irgendwo anders verwendet und stecke jetzt fest, da ich den Schalter im Turm nicht betätigen kann. Kann mir jemand sagen ob es eine Möglichkeit gibt ein anderes Artefakt zu bekommen oder das gleiche noch einmal oder die Story sonstwie fortzusetzen?

Frage gestellt am 23. Februar 2012 um 22:03 von uselessDM1997

4 Antworten

Ok, vielen Dank für die schnelle Antwort :)

Antwort #1, 23. Februar 2012 um 22:23 von uselessDM1997

kein problem helfe gern^^

Antwort #2, 23. Februar 2012 um 22:26 von Sasuke1989

lol die ham meine antwort gelöscht weil dort nen link drin sein soll^^

Antwort #3, 23. Februar 2012 um 22:31 von Sasuke1989

Dieses Video zu Final Fantasy 13-2 schon gesehen?
so dan halt noch mal

Hier is mal ne liste mit allen Urartefakten

1. Bresha-Ruinen - JS 005
Geht zu dem Portal in der Mitte der Karte neben dem Eingang zum ersten Tunnel. Direkt südwestlich davon an einer Ecke könnt ihr per Bommel-Jagd das Urartefakt freilegen.

2. Bresha-Ruinen - JS 300
Erledigt in der vergessenen Ruhestätte die Aufgabe für den phasenverschobenen Charaktere. Geht dazu einfach in den ersten Tunnel zu seinem Kollegen und beantwortet die drei Dialog-Trigger, um eine Nachricht zu erhalten. Kehrt zu eurem Auftraggeber zurück und ihr erhaltet neben einem Fragment auch das Artefakt.

3. Oerba - JS 200
Kehrt hierhin zurück, sobald ihr den Weitwurf freigeschaltet habt. Lauft dann die breite Straße im Süden nach oben und biegt links ab. Dreht euch hinter den Wurzelbn sofort wieder nach rechts und geht an die kleine Mauer. Schaut nach links und ihr seht etwas weiter an der Wand das Artefakt schweben. Werft euren Mogry dorthin und er sammelt es für euch ein.

4. Sunleth-Auenwald - JS 300
Direkt nachdem ihr den Weitwurf lernt, geht die Reise auf dem Biest weiter. Dreht euch nach links und werft den Mogry auf das Urartefakt, das dort am Rand in der Luft schwebt.

5. Archylte-Steppe - JS ?
Zunächst geht ihr zu der Wettermaschine und stellt diese auf bewölkt. Nun erkennt ihr im Süden eine Windhose, die einen gelben Kaktor markiert. Macht diesen sichtbar durch die Bommel-Jagd und benutzt ihn. So gelangt ihr in den westlichen Teil der Karte. Lauft hier nun nach Nordwesten an die Klippen und schaut nach unten. Ihr seht einen kleinen Vorsprung unterhalb der Klippe. Werft euren Mogry dorthin und er schnappt sich das Urartefakt.

6. Turm von Augusta - JS 200
Lauft auf Ebene 50 von dem Startraum aus nach Süden zur Mitte und biegt links ab. Direkt neben euch am Ende liegt das Urartefakt.

7. Akademia - JS 4XX
nehmt euch am besten einen Chocobo und reist an den südöstlichsten Punkt der Karte. Nördlich der Schatzkiste liegt in der gegenüber liegenden Ecke das Urartefakt. Macht es schnell sichtbar und kassiert es ein.

8. Yaschas-Massiv - JS 100
Beendet das Spalträtsel in der Nebenaufgabe 'Buch von Shmbala' im Norden und ihr erhaltet neben einem weiteren Fragment ebenfalls dieses Urartefakt.

9. Sterbende Welt - JS 700
Kehrt nach dem Abschluss des Gebietes in der Story hierher zurück und lauft nach Westen zu der Statue, bei der sich das orange Portal befindet. Sprecht hier mit eurem Mogry und sammelt anschließend das Urartefakt ein.

10. Serendipity
Ihr müsst es euch im Casino an der Rezeption für 10.000 Casinomünzen (100.000 Gil) kaufen.

Antwort #4, 23. Februar 2012 um 22:33 von Sasuke1989

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