Schwimmende Rohstoffe (Stranded 2)

Kann ich irgendwo ein "anschwemmen" einstellen/erschaffen, die nach dem Schlafen vorhanden sind?

Mfg

Frage gestellt am 05. April 2012 um 22:19 von Skyfox

8 Antworten

Sorry, ich meine beim Editor.

Mfg

Antwort #1, 05. April 2012 um 22:33 von Skyfox

nee das klapt nicht

Antwort #2, 06. April 2012 um 13:50 von tobias5000

oder warte mal das klappt ich muss nur mal schnell nachsehen

Antwort #3, 09. April 2012 um 22:10 von tobias5000

versuchs mal mit dem rpos befehl
damit müsste es ungefähr klappen da wird zwar ein item an einer anderen stelle gesetzt aber es liegt in der richtung wie du es wolltest
du musst aber mit den X, Y und Z werten vertraut sein
X=rictung norden (vor den wert ein+) richtung süden (vor dem wert ein -)
Y=richtung westen (+) richtung osten (-)
und bei Z ist das die höhe
die ist aber meist die gleiche gib dafür 0 an dann ist es auf dem wasser diesen befehl musst du einem time-trigger(zeit-trigger) zuordnen
setze bei den trigger einstellungen den punkt auf bestimmte spielzeit und gebe ein wann das zeug verschoben werden soll

Antwort #4, 09. April 2012 um 23:05 von tobias5000

Meinst du das ein Item von Platz A nach Platz B transferiert wird?
Oder meinst du das ein neu Generiertes Item nach B gebracht wird?

Mfg

Antwort #5, 10. April 2012 um 18:49 von Skyfox

das erste verstecke das auf A liegende objekt z.b. in einem Felsen und gib beim trigger den rpos befehl ein

Antwort #6, 10. April 2012 um 20:23 von tobias5000

Also: Meinst du das ein Item von Platz A nach Platz B transferiert wird.

Antwort #7, 10. April 2012 um 20:32 von Skyfox

genau musste mal probieren
das item was du willst setzt du irgendwo in einem stein rein (nicht einlagern) und dann mit einem "Zeit-trigger" die zeit bestimmen wan das script ausgeführt werden soll und der rest wird mit dem script gemacht aber statt on:start oder on:use nimmst du jetzt on:trigger
und wenn du alles richtig gemacht hast wird das script so ausgeführt wie angegeben
(kleiner tipp zum Scripting: eckige klammern dienen nur zur trennung von anderen scriptbefehlen also bitte nicht mitschreiben so ist das auch bei:
diary "Titel"[,"quelle"]

Antwort #8, 10. April 2012 um 21:14 von tobias5000

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Stranded 2

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  • Genre: Adventure
  • Plattformen: PC
  • Publisher: n/a
  • Release: 20.06.2007
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