Volle Rüstung (Monster Hunter 3)

Was bringt es wenn man von einer sorte rüstung alles voll hat? (z.b.Rathian+)

Frage gestellt am 12. April 2012 um 22:31 von letterbomb

6 Antworten

Sieh mal bei Status nach deinen Fähigkeiten.
Wenn du dann noch in dem oben genannten Fenster Z drückst, findest du sogar noch mehr raus.

Antwort #1, 12. April 2012 um 22:33 von saputellooooooo5

Zusatzeffekte

Bei der Rathian+ haste glaub ich

Gesundheit+50
Ohrstöpsel
Feuerabwehr+10/15 (weiß nicht mehr)
Dämonischer Schutz (Negativer Skill)

Antwort #2, 12. April 2012 um 22:33 von Victim32

Rüstungen haben Fähigkeiten-punkte. Wenn du eine ganze rüssi voll hast reichen die Punkte normalerweise um bestimmte, meist nützliche Fähigkeiten zu aktivieren (bei rathi+ sind das: Gesundheit+50, Ohrstöpsel, Feuerabwehr +20 und Dämonenschutz)

Antwort #3, 12. April 2012 um 22:36 von agna-killer

Dieses Video zu Monster Hunter 3 schon gesehen?
es ist eig. nich von vorteil wenn man eine volle rüstung herstellt vielmehr sollte ma einen mix createn womit man sowohl die positiven skills hat als auch den/die negativen skill/s ausschaltet oder halt durch einen mix mehrere bekommt

Antwort #4, 12. April 2012 um 23:02 von D15TuRb3D-J0

Am Anfang ist es sehr zu empfehlen sich komplette Rüstungen zu machen, da diese wie gesagt Fähigkeiten haben und man die negativen Fähigkeiten meist auch negieren kann. Es regt schon ziemlich auf wenn man ein Monster killen will und son Typ, meist Franzosen ist wirklich so, kommt der dann eine positive und zwei oder mehr negative Fähigkeiten aktiviert hat, da kann man bekloppt werden.

P.s. Spanier sind genauso schlimm.

Antwort #5, 13. April 2012 um 00:40 von Uchiha-Fan

Misch-Rüstungen sind erst auf den letzten beiden Queststufen sinnvoll, da man sich ab dann die Helios+ (Ceadeus) und Vangis (Dämonjho) Rüstungsteile machen kann und damit sehr gute Mischsets kreieren kann.

Antwort #6, 13. April 2012 um 00:44 von Uchiha-Fan

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Monster Hunter 3

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