Worldborder: Löschen statt generieren lassen (Minecraft)

Hallo zusammen,

Bei WorldBorder, dem Plugin, gibt es einen Befehl der heißt: "wb (world) trim (fq) (pad). Ich verstehe aber nicht, was "trim" bedeutet. Kann ich damit die Chunks sowas wie "löschen"? Wenn nein, sonst nur mit MCEdit?

Danke, danke!

Frage gestellt am 28. Mai 2012 um 11:33 von gelöschter User

4 Antworten

Wenn du mit WorldBorder nen Rand festgelegt hast, kannst du die mit 'wb <world> fill <fq> <pad>' komplett innerhalb dieses Randes generieren lassen. Mit 'trim' werden Chunks, die über den Rand hinaus gehen, abgeschnitten. Im Endeffekt kannst du dir damit also eine perfekt runde Map erstellen.

Antwort #1, 28. Mai 2012 um 13:28 von Unkn0wn

Ich gab folgendes ein:
/wb trim 50

Natürlich habe ich davor einen Radius festgelegt und generieren lassen, aber laut Dynmap hat sich nichts geändert. ist das normal?

Danke dir.

Antwort #2, 28. Mai 2012 um 14:00 von gelöschter User

Laut dynmap ja. Die ist nicht immer aktuell. Wenn du jetzt aber z.B. die Bilddaten von dynmap löschen würdest und dynmap das wieder neu generiert, sieht man das.

Antwort #3, 28. Mai 2012 um 14:08 von Unkn0wn

Dieses Video zu Minecraft schon gesehen?
TOBIAS IN DA HOUSE mach ma im game /tobias-t wm 222

Antwort #4, 06. Juni 2012 um 05:17 von deadislandinfo19

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