crew fähigkeiten (SWTOR)

hallo erst mal. ich habe immoment 2 chars einen sith maro und ein kommando. ich bin mir nicht sicher ob ich die richtigen crew fähigkeiten habe.

kommando:rüstungsbau,plündern und ermittlung
bei rüstungsbau bin ich mir nicht sicher ob ich es verlernen sollte
denn ich wollte zuerst cybertech nehmen nur ich weiß eben nicht ob das gut für ein soldaten ist.

sith maro:synthfertigung,archologie und unterwelthandel

da bin ich mir nicht sicher ob das überhaupt gut ist.

PS:ich will nicht hören das ich im kodex nachgucken soll da habe ich schon nachgeguckt.ich möchte eure meinung dazu wissen

Frage gestellt am 09. Juni 2012 um 13:45 von Jess2211

3 Antworten

Crew-Fähigkeiten (Berufe)
Die lohnenswerten Berufskombis
Es folgen nur, wie bereits erwähnt, die Berufe die sich ergänzen und die aufeinander aufbauen.
Kunstfertigkeit Archäologie Schatzsuche
Kunstfertigkeit Archäologie Unterwelthandel
Kunstfertigkeit Archäologie Ermittlung
Synth-Fertigkeit Archäologie Unterwelthandel
Synth-Fertigkeit Archäologie Diplomatie
Synth-Fertigkeit Archäologie Ermitteln
Rüstungsbau Plündern Ermitteln
Rüstungsbau Plündern Unterwelthandel
Waffenbau Plündern Ermitteln
Waffenbau Plündern Unterwelthandel
Waffenbau Plündern Schatzsuche
Cybertech Plündern Schatzsuche
Cybertech Plündern Unterwelthandel
Cybertech Plündern Hacken
Cybertech Plündern Ermitteln
Cybertech Hacken Schatzsuche
Cybertech Hacken Ermitteln
Cybertech Hacken Unterwelthandel
Biochemie Bioanalyse Ermitteln
Biochemie Bioanylyse Unterwelthandel

Und nun, da ihr zunächst die Berufe und ihre möglichst best geeigneten Kombinationen erklärt habe folgt nur der Teil in dem ich aufzeige welche Berufs-Kombi für welche Klasse geeignet ist.
Berufe für Machtklasse
Republik
Jedi-Hüter, Jedi-Wächter, Jedi-Schatten, Jedi-Gelehrter

Imperium
Sith-Marodeur, Sith-Juggernaut, Sith-Hexenmeister, Sith-Assasine

Geeignete Berufe:
Kunstfertigkeit Archäologie Schatzsuche
Kunstfertigkeit Archäologie Unterwelthandel
Kunstfertigkeit Archäologie Ermittlung
Synth-Fertigkeit Archäologie Unterwelthandel
Synth-Fertigkeit Archäologie Diplomatie
Synth-Fertigkeit Archäologie Ermitteln
Biochemie Bioanalyse Ermitteln
Biochemie Bioanylyse Unterwelthandel
Berufe für Fernkampfklassen 1

Republik
Soldat
Imperium
Kopfgeldjäger

Geeignete Berufe:
Rüstungsbau Plündern Ermitteln
Rüstungsbau Plündern Unterwelthandel
Waffenbau Plündern Ermitteln
Waffenbau Plündern Unterwelthandel
Waffenbau Plündern Schatzsuche
Cybertech Plündern Schatzsuche
Cybertech Plündern Unterwelthandel
Cybertech Plündern Hacken
Cybertech Plündern Ermitteln
Cybertech Hacken Schatzsuche
Cybertech Hacken Ermitteln
Cybertech Hacken Unterwelthandel
Biochemie Bioanalyse Ermitteln

Biochemie - Bioanylyse - Unterwelthandel
Berufe für Fernkampfklassen 2

Republik
Schmuggler
Imperium
Imperialer Agent

Geeignete Berufe:
Rüstungsbau Plündern Ermitteln
Rüstungsbau Plündern Unterwelthandel
Waffenbau Plündern Ermitteln
Waffenbau Plündern Unterwelthandel
Waffenbau Plündern Schatzsuche
Cybertech Plündern Schatzsuche
Cybertech Plündern Unterwelthandel
Cybertech Plündern Hacken
Cybertech Plündern Ermitteln
Cybertech Hacken Schatzsuche
Cybertech Hacken Ermitteln
Cybertech Hacken Unterwelthandel
Biochemie Bioanalyse Ermitteln
Biochemie Bioanylyse Unterwelthandel

Nun noch eine letzte Information, denkt daran das ihr jeden Gegenstand den ihr produziert habt, oder den ihr in einem Flashpoint bekommt und der zu eurem Beruf passt, demontieren könnt wodurch ihr an Mats und sogar an Baupländer dieser gelangen könnt.

Antwort #1, 12. Juni 2012 um 22:45 von Carlo1988

warum fragst du nicht einfach im Chat? also wirklich so schwer ist das nich^^

Antwort #2, 13. Juni 2012 um 14:17 von Mr_Haggard

Für den maro würde ich die Archäologie Kunstfertigkeit schatzsuche empfehlen

Antwort #3, 14. Juni 2012 um 23:23 von eli98

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  • Genre: MMORPG
  • Plattformen: PC
  • Publisher: EA
  • Release: 20.12.2011
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