Richtige Skillungen (Heroes of Ruin)

Welche Skillungen und Attribute sind wichtig für die Klassen?

Frage gestellt am 07. Juli 2012 um 18:15 von Ghostdanny

1 Antwort

Ich hab größtenteils den Revolverheld gespielt und alle Punkte auf Macht verteilt. Vitalität ist kaum notwendig, da das Spiel sehr leicht ist, du genügend Tränke hast und der Revolverheld eh nur aus der Ferne kämpft. Seele braucht der Revolverheld aufgrund von Adrenalin-Rausch und Tränken ebenfalls nicht.

Fast sämtliche Talentpunkte liegen bei mir im Kommando-Zweig:
4 Punkte in "Explosiver Rückzug" um ausreichend Abstand zu den Gegnern zu gewinnen und fast alle zu betäuben.
4 Punkte in "Scharfschütze" für mehr Crits, Geschwindigkeit und Schaden nach dem Töten eines Gegners.
4 Punkte in "Kampferprobt".
4 Punkte in "Trommelfeuer", da es sich hier um den an sich stärksten Angriff des Revolverhelden handelt.

Joker-Zweig:
1 Punkt in "Glückssache" für "Schrapnell"
4 Punkte in "Schrapnell" damit jeder deiner Angriffe schön Flächenschaden verursacht.


Saboteur-Zweig:
1 Punkt in "Schrapnellwelle" für "Adrenalinrausch"
4 Punkte in "Adrenalinrausch" für erhöhte Geschwindigkeit und hohe Energiereg.

[Vorgehensweise mit dieser Skillung]
Aktiviere Adrenalinrausch, renn durch das Dungeon und ballere alles weg. Stärkere Gegner, blockende Gegner? Trommelfeuer! Viele Gegner? Explosiver Rückzug! Bossgegner? Auf Entfernung bleiben und weiter schießen.
Klingt einfach, ist es auch.

Antwort #1, 07. Juli 2012 um 22:03 von Kraden

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