MC-Patcher (Minecraft)

Kann man mit dem Mc-Patcher JEDEN Mod installieren?
Kann man auch den modloader installieren?

Frage gestellt am 07. August 2012 um 21:12 von Darth_Jar_Jar

13 Antworten

Modloader geht, JEDER Mod weiss ich nicht.

Antwort #1, 07. August 2012 um 21:13 von gelöschter User

Also Optifine geht schonmal nicht

Antwort #2, 07. August 2012 um 21:16 von The_new_Gothiccheater0124

Hm Danke

Antwort #3, 07. August 2012 um 21:16 von Darth_Jar_Jar

Dieses Video zu Minecraft schon gesehen?
Vom Grundprinzip dürfte man damit jede Mod installieren können. Der McPatcher lädt die Dateien nähmlich dann direkt in die jar (und erstellt nebenbei auch noch ein Back-Up)

Für Optifine zum Beispiel müsstest du die Häckchen für die HD-Sachen und co. (alles was von Haus aus im Patcher ist) wegmachen.

Antwort #4, 07. August 2012 um 21:17 von Erschaffer

Ok danke.
Habe noch ein Frage zu meinem lieblingsmod:
Mo'creatures Ist alles dafür benötigte und der mod selbst schon auf 1.3.1?

Antwort #5, 07. August 2012 um 21:22 von Darth_Jar_Jar

Nein. Mo´Creatures braucht Forge, und Forge ist noch nicht geupdatet.

Antwort #6, 07. August 2012 um 21:24 von Erschaffer

Danke
Aber jetzt steht da auf inaml beim MC-Patcher:

Better World Generation (3) Mod 1.3.1
ModLoader 1.3.1
uz.class
xb.class
Only the files from ModLoader 1.3.1 will be used.

ModLoader 1.3.1
ModLoaderMP 1.3.1 v1
asu.class
Only the files from ModLoaderMP 1.3.1 v1 will be used.

Antwort #7, 07. August 2012 um 21:28 von Darth_Jar_Jar

Du musst ModLoader ganz oben haben. Wie auch bei der normalen Installation kommt es auch hier auf die Reihen Folge an.
Daher immer erst die Grundlagen für die Mods, und dann erst die Mods selbst.

Antwort #8, 07. August 2012 um 21:36 von Erschaffer

Also alles von vorn?
Welche"grundmods" gibt es noch?

Antwort #9, 07. August 2012 um 21:48 von Darth_Jar_Jar

Na jede Mod kann Masterklassen (also Grundmods) haben, die vor ihnen geladen werden müssen, damit sie funktionieren können. zB die Abhängigkeit von Mo'Creatures zu Forge muss richtig sein, also Forge muss in dem Fall als erstes geladen werden, da Mo'Creatures sonst keine Basis hat, auf der es geladen werden kann.

Am einfachsten erreicht man das, indem man die Mod-Ordner so umbenennt, dass sie alphabetisch schon im Mods-Ordner untereinander stehen (was in diesem Beispiel schon der Fall ist, aber es gibt halt auch Mods, die Forge brauchen und nicht mit einem höheren Buchstaben anfangen^^). In den Modbeschreibungen steht in der Regel aber auch die Reihenfolge drin, in der man sie installieren oder aufrufen lassen muss.

Antwort #10, 07. August 2012 um 23:21 von MayaChan

Du wählst einfach den ModLoader in der McPatcher Liste aus, und klickst dann auf den Pfeil nach oben, so das ModLoader, ModLoaderMP, Forge, AudioMod und was nicht sonst alles oben ist (beachte dabei weiterhin die Reihenfolge, die in den Installationsanleitungen stehen).

Wie hast du vom Mods installieren mit McPatcher überhaupt erfahren? In einer der Fragen wurde das hier erwähnt, da wurde aber auch gleich ein Link zu einer Anleitung mit Video angegeben.

Antwort #11, 08. August 2012 um 12:48 von Erschaffer

Das mit dem Mc-Patcher habe ich von einem Freund bekommen.

Antwort #12, 08. August 2012 um 14:40 von Darth_Jar_Jar

Kann man wenn man andere mods mit dem Mc-patcher installiert hat auch optifine auf die "alte"
version also manuelle installieren?

Antwort #13, 08. August 2012 um 14:43 von Darth_Jar_Jar

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