Billige Grafik manchmal. (Zelda Ocarina of Time)

Weiß jemand zufällig,warum das Game manchmal so eine billige 3D Grafik hat? Mit der SNES zu vergleichen...

Frage gestellt am 17. September 2012 um 17:39 von Gangster_M

2 Antworten

Nun, dafür gibt es ein paar Gründe (zumindest meiner Ansicht nach).

1) Der N64 ist schon relativ alt, und Zelda - Ocarina of Time war das erste 3D Zelda, von daher konnten die Macher vllt. noch nicht so gut mit Texturen und 3D Körpern umgehen (und die Grafik für ist die damalige Zeit noch relativ gut...)

2) Ocarina of Time ist ein ziemlich großes Spiel (was die Datenmenge angeht). Ich will jetzt nicht mit informatiktechnischen Fakten langweilen, aber 2D Körper - also lediglich die Textur auf ner flachen Wand - (wie z.B. das Gras) brauchen weniger Speicherplatz, um angemessen auszusehen.

3) Guck dir mal die Grafik von anderen N64 Spielen an (z.B. Super Smash Bros, Starfox, Mario Party, ...). Die haben auch alle eine solche (leicht pixelige) Grafik. Liegt einfach an der Konsole und der Zeit, in der die Spiele hergestellt wurden. Vergleichen kann man das mit heutigen Spielen nicht.

Als Beispiel dafür noch Zelda Twilight Princess. Als das rauskam, hatte es eine sehr gute Grafik für die Zeit. Gegen heutige Spiele wie Battlefield ist die Grafik nur mäßig.

Hoffe, das beantwortet deine Frage ;)
PS: Das ist alles nur meine Meinung. Wenn es anders begründet ist, so möge man mich bitte aufklären :D

Antwort #1, 17. September 2012 um 20:24 von Zarryxan

Dieses Video zu Zelda Ocarina of Time schon gesehen?
Naja,ich denke,sie bekamen es nicht besser hin,denn guck dir mal DK 64 an,das ist vl noch größer und alles ist in 3D

Antwort #2, 17. September 2012 um 20:56 von Gangster_M

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Zelda Ocarina of Time

The Legend of Zelda - Ocarina of Time spieletipps meint: Ein absolutes Meisterwerk und auch im neuen Jahrtausend noch ein guter Grund, sich ein N64 anzuschaffen. Gehört in jede Sammlung.
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