Nach dem erstellen einer eigenen Map startet swbf nicht mehr. (SW Battlefront 2 (2005))

ich habe das gleiche Problem wie Romanjo:
/pc/star-wars-battlefr...

Allerdings hilft keiner der beschriebenen Lösungswege.

ich habe win8 und nach dem mungen steht das unten im VisualMunge:

Common\munge PC
"Wars" kann syntaktisch an dieser Stelle nicht verarbeitet werden.
Munging addme.lua...done.
Copying files to Battlefront II directory:
"C:\Spiele\Steam\SteamApps\common\Star Wars Battlefront II\GameData\"
Addon dir exists, continuing...
Mod dir "YRR"exists, continuing...
Copying addme.script to mod dir...done
Copying "mission.lvl" to modDir\data\_LVL_PC\...done
Copying "core.lvl" to modDir\data\_LVL_PC\...done
Copying "YRR" to modDir\data\_LVL_PC\...done
Copying "SIDE" to modDir\data\_LVL_PC\...done
Munge process finished

In dem _LVL_PC Ordner sind keine Dateien.
Die addme.script Datei ist allerdings vorhanden.

Vieleicht hat jemand einen Plan.

Frage gestellt am 06. März 2014 um 22:01 von gelöschter User

4 Antworten

Ach so und die Texte "How sweet it is..." und "There's magic in the air..." wie hier /pc/star-wars-battlefr... beschrieben erscheinen auch nicht.
Dafür erscheint nach dem mungen nur "All done - go run battlefront" - was natürlich nicht geht weil es nach dem Laden mit den Punkten unten links sofort wieder zu geht.

Hoffentlich helfen die Infos.

Antwort #1, 06. März 2014 um 22:10 von gelöschter User

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Dein Problem sieht exakt so aus, wie ein recht bekanntes Problem mit den Mod Tools. Der folgende Text sollte dir in jedem Fall weiterhelfen.

Lade dir den "VistaMungeFix" runter: http://www.filefront.com/17171104/munge_fix.zip...
Beziehungsweise, falls der obige Link nicht geht: http://rimanari.ohost.de/munge_fix.zip
Entpacke den Inhalt und kopiere den Ordner "vistamungefix" in deinen ModTools-Ordner. Dann starte die Batch-Datei "vistamungefix.bat". Ein schwarzes Fenster erscheint und verschwindet sofort wieder.
Nach diesem simplen Fix sollte das Problem behoben worden sein.

Jedoch: Es wurden nur die Batch-Dateien im data-Ordner ersetzt. Das heißt, der Mungeprozess wird erst wieder bei neu estellten Maps funktionieren.
Um die jetzige Map, an der du bastelst, auch zum Laufen zu bringen musst du aus dem Ordner vistamungefix, der sich im Verzeichnis C:\BF2_ModTools befindet, alle sechs Ordner (Common, Load, Shell, Sides, Sound und Worlds) und die Datei munge.bat KOPIEREN. Füge sie anschließend im Ordner _BUILD in deinen data-Mod-Ordner ein (also der Ordner data_XXX - ersetze das XXX durch deinen 3-Letter-Namen UND DANN DER ORDNER _BUILD - nicht vergessen!). Du wirst dann mehrmals gefragt, ob du die Datei/den Ordner ersetzen willst. Bestätige das jedes Mal mit Ja.
Jetzt am besten in VisualMunge noch mal auf Clean drücken und anschließend kannst du wieder Mungen.
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Antwort #2, 07. März 2014 um 21:28 von DeltaForce

Das hab ich ja auch schon versucht aber es will irgendwie nicht.
Auch die anderen Lösungen der Frage /pc/star-wars-battlefr... habe ich ausprobiert.
Es endete immer mit einem leeren _LVL_PC Ordner.

Antwort #3, 07. März 2014 um 22:46 von gelöschter User

Dieses Video zu SW Battlefront 2 (2005) schon gesehen?
Erstell doch mal nach dem Anwenden dieses Patches/Fixes eine neue Map mit VisualMunge (also aus dem Ordner data, nicht data_<irgendwas> heraus starten) und probiere ob diese geht.
Wenn sie nämlich geht, hast du meine Antwort nicht ganz gelesen ;)

Antwort #4, 07. März 2014 um 23:39 von DeltaForce

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