Could not open mission.lvl (SW Battlefront 2 (2005))

Hallo, nach mehrmaligem Versuch komme ich einfach nicht weiter.
Ich bin der Anleitung hier im Netz gefolgt. Alles Funktioniert beim erstellen soweit. Nach dem Auswählen in BF2 bricht aber der Ladevorgang ab und folgende Meldung erscheint : ''Could not open mission.lvl''.

Was mache ich verkehrt bzw kann mir jemand helfen?

Frage gestellt am 11. Mai 2014 um 19:11 von Timms-Republik

3 Antworten

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Es handelt sich wahrscheinlich um ein bekanntes Problem. Um sicherzugehen, beantworte bitte die folgenden Fragen.

Öffne als erstes VisualMunge und klick auf Clean. Bestätige die Abfrage mit Ja (keine Angst, es wird nichts gelöscht). Anschließend mungst du nochmal (klickst also auf Munge).

1. Frage: Wie lange dauert dieser Mungevorgang?
Eher mehrer Minuten oder nur wenige Sekunden bis halbe Minute maximal?

2. Frage: Im unteren Bereich von VisualMunge ist ein Fenster, in dem Text drinnen steht. Scrolle da mal ganz nach oben (falls nötig) und kopiere den Inhalt der ersten Zeile hier rein.
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Antwort #1, 11. Mai 2014 um 19:54 von DeltaForce

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Dein Problem sieht exakt so aus, wie ein recht bekanntes Problem mit den Mod Tools. Der folgende Text sollte dir in jedem Fall weiterhelfen.

Lade dir den "VistaMungeFix" runter: http://www.filefront.com/17171104/munge_fix.zip...
Entpacke den Inhalt und kopiere den Ordner "vistamungefix" in deinen ModTools-Ordner. Dann starte die Batch-Datei "vistamungefix.bat". Ein schwarzes Fenster erscheint und verschwindet sofort wieder.
Nach diesem simplen Fix sollte das Problem behoben worden sein.

Jedoch: Es wurden nur die Batch-Dateien im data-Ordner ersetzt. Das heißt, der Mungeprozess wird erst wieder bei neu estellten Maps funktionieren.
Um die jetzige Map, an der du bastelst, auch zum Laufen zu bringen musst du aus dem Ordner vistamungefix, der sich im Verzeichnis C:\BF2_ModTools befindet, alle sechs Ordner (Common, Load, Shell, Sides, Sound und Worlds) und die Datei munge.bat KOPIEREN. Füge sie anschließend im Ordner _BUILD in deinen data-Mod-Ordner ein (also der Ordner data_XXX - ersetze das XXX durch deinen 3-Letter-Namen UND DANN DER ORDNER _BUILD - nicht vergessen!). Du wirst dann mehrmals gefragt, ob du die Datei/den Ordner ersetzen willst. Bestätige das jedes Mal mit Ja.
Jetzt am besten in VisualMunge noch mal auf Clean drücken und anschließend kannst du wieder Mungen.
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Antwort #2, 13. Mai 2014 um 21:13 von DeltaForce

Hi Delta Force,
Sorry, das ich erst jetzt wieder schreib (ich war mit viel Schulsachen beschäftigt).
Ich hab nur die Hälfte deiner Anweisungen bis jetzt befolgen können,
was ich aber bis jetzt geschafft hab, funktioniert schon mal.
Wenn ich es soweit fertig hab, werde ich dir nochmal schreiben.
Ich persönlich hoffe, das ich das bis zum Ende der Woche schaffe.
Timms-Republik

Antwort #3, 21. Mai 2014 um 20:17 von Timms-Republik

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