Angel (Minecraft)

Wie kann man testen, wo der Angelhaken stecken bleibt, wenn man die Angel auswirft?

Frage gestellt am 28. Februar 2015 um 15:54 von Lionez

5 Antworten

Der Angelhaken bleibt dort stecken wo er sich aufhört zu bewegen, es könnte aber auch sein das ich deine frage nicht verstehe ?

Antwort #1, 28. Februar 2015 um 23:12 von Waluigin64

ich Glaube er meint ein /testfor Befehl?

Antwort #2, 01. März 2015 um 05:17 von ninakatu

Ich habs getestet; da musst du etwas tricksen.
Diese Variante ist damit verbunden, dass du keine Eier werfen kannst, da diese einen unsichtbaren Namen "unknown" haben.
Laut dem Wiki hat auch der Angelhaken diesen Namen "unknown", aber keine ID. D.h. du kannst mit einem Scoreboard erstens testen, ob überhaupt eine Angel geworfen wurde. Und meinetwegen 5 Sekunden danach, wenn der Haken stehenbleibt, kannst du per:
"/execute @a[score_angel_min=1] ~ ~ ~ execute @e[name=unknown,r=20] ~ ~ ~ deinBefehl"
...einen Befehl direkt beim Angelhaken abschicken.

Antwort #3, 01. März 2015 um 11:04 von HimmDawg

Dieses Video zu Minecraft schon gesehen?
Zwei Anmerkungen:
1.) Du musst dann natürlich auch noch den Score von Angel danach wieder auf 0 setzen.
2.) Falls du auf Deutsch spielst, dann kannst du nicht "unknown" eintragen, sondern du musst "Unbekannt" eintragen.

Antwort #4, 01. März 2015 um 11:09 von HimmDawg

Danke

Antwort #5, 01. März 2015 um 17:43 von Lionez

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