Bug bei Gollums Zähmung? (Lego Herr der Ringe)

Hey und guten Abend ;D
Nach langer Zeit habe ich nun endlich beschlossen, LEGO HdR auf 100% zu bringen. Nur fehlt mir ein einziger Mithril-Stein ... Jetzt ist mir aufgefallen, dass bei Gollums Zähmung 0/3 Schatzgegenstände angezeigt werden, obwohl ich die schon alle eingesammelt habe (die erscheinen auch alle in meinem Inventar). Von dem Bug habe ich bisher auch nirgens gelesen; ob der Mithril-Stein deswegen fehlt? Oder hat das was mit dem Bug auf dem Amon Hen zu tun? (Der Stein in der Höhle ist eingesammelt ;D ) Vielleicht habt ihr ja eine Idee, wie ich an den letzten Stein komme ... womöglich liegt der Fehler ja auch ganz woanders.
Danke schon mal im Voraus!
Gorga

Frage gestellt am 17. Oktober 2015 um 19:49 von Gorga

1 Antwort

Dieser Bug kommt in verschiedenen Leveln vor. Beim mir war das auf der Wetterspitze so. Das Problem stellt sich folgendermaßen dar: Normalerweise werden die Schatzgegenstände gezählt, wenn sie in dein Inventar kommen und da es drei sind, landet man am Ende bei 3/3. Aber wenn man einen Schatzgegenstand einsammelt, dann das Level mit einer Speicherstatue speichert und das Spiel dann abstürzt, kommt es vor, dass dann, wenn man das Level beendet hat, dieser Schatzgegenstand schon gezählt ist (1/3). Beim Einfügen ins Inventar wird er dann nochmal gezählt und da an der ersten Stelle nur die Zahlen von 0 bis 3 stehen können, kommt dann halt wieder 0/3 raus.
Eine Lösung gibt es dafür im nachhinein nicht mehr. Du musst das Spiel von vorne beginnen, wenn du 100% haben willst. Wenn das wie bei mir häufiger an der selben Stelle passiert, solltest du in dem Level im Freien Spiel keine Speicherstatuen verwenden oder am besten gleich ein extra Schnelldurchlauf des Levels machen, wo du nur die Schatzgegenstände holst.

Antwort #1, 06. Februar 2016 um 15:07 von Harry_Vader848

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