Welt 1-Turm rote Fahne (New Super Mario Bros.)

Ich vermute, dass man durch die gelbe Röhre muss, weiß aber nicht, wie ich reinkommen soll. Hat jemand eine Idee?

Frage gestellt am 15. September 2008 um 17:25 von benni1996

18 Antworten

Hallo Benni!

Deine Idee ist gut, aber leider nicht richtig. Ich werde Dir im folgenden den Weg zur Kanone ich Welt 1 beschreiben. Dies meinst Du mit roter Fahne.

Auf zur Kanone in Welt 1:
Wichtig: Du brauchst Panzer-Mario um die Kanone freizuschalten.
Das ist derjenige Mario mit dem blauen Panzer auf dem Rücken.

Betrete zunächst den Turm in Welt 1. Kurz vor der Tür welche zum Endgegner führt ist eine grüne Röhre die Dich, wenn Du sie betrittst, senkrecht empor schießt. Lasse Dich also also als Kanonenfutter gebrauchen und lass Dich nach oben schießen. Sodann lass Dich wieder nach unten fallen. Auf Deinem Weg nach unten gleite an der Wand links von Dir entlang. Führe einen Wandsprung von dieser nach der Tür aus die Du rechts während des freien Falls siehst. So gelangst Du in eine Bereich mit vielen beweglichen Steinen. Die 3. Sternenmünze lächelt Dir übrigens auch entgegen. Hole sie Dir am besten auch gleich. Springe nun zur Tür in diesem Bereich, aber betrete sie nicht. Im rechten oberen Bildschirmrand siehst Du eine Lücke. Betritt diese. Führe nun ganz normale Spünge nach oben aus. So aktivierst Du unsichtbare Blöcke. Springe auf diesen hinauf. Nun verwandle Dich in Panzer-Mario. Stelle Dich ganz nach links und renne nach rechts. Panzer-Mario zieht sich dann automatisch in seinen Panzer zurück und zerstört die Blöcke. Nun hast Du noch die 3 Blöcke welche die grüne Röhre blockieren vor Dir. Diese befinden sich etwas oberhalb der Ebene auf der Du Dich befindest. Stelle Dich nun ganz links im Bildschirm hin. Dann renne nach rechts (Y-Knopf gedrückt halten).
Dann mutierst Du zu Panzer-Mario. Gleite so zu der Wand mit den 3 Blöcken und lass Dich an der Wand abprallen. Du gleitest so nach links. Ganz links angekommen wirst Du als Panzer-Mario wieder reflektiert und bewegst Dich auf die rechten 3 Blöcke zu. Unmittelbar vor den 3 Blöcken drückst Du den Sprung Knopf (B-Knopf). Dann fliegst Du mit Panzer-Mario gegen die 3 Blöcke und kannst diese so zerstören. Dies kannst Du so lange fortführen bis Du alle 3 Blöcke zerstört hast. Dann betrete einfach die grüne Röhre und spring die rote Fahne an. So gelangst Du schließlich zur Kanone.

Wenn Du noch Fragen oder Probleme hast schreibe einfach zurück.
Ich wünsche Dir noch viel Spaß beim spielen.
Beste Grüße, Uwe

Antwort #1, 15. September 2008 um 17:42 von uweudoriedel

herzlichen dank!
ich habe aber noch eine frage: wie kome ich zur kanone in welt 3?
danke im voraus

Antwort #2, 15. September 2008 um 17:51 von benni1996

Ne,vegiss die gelbe Röhre!Also wenn du das Level betrittst,musst du ganz nach oben steigen (Ist ja klar)!Durch die waagerechten Steine u.s.w bis nach ganz oben!Zur ersten Sternmünze und weiter nach oben bis die grüne Röhre kommt die dich nach oben zu der Tür schießt...Betritt die Tür!Und geh zur anderen Tür!Die aber NICHT betreten...Nebender Tür sind zwei Steinblöcke die quer stoßen!Steig auf den ersten Steinblock und geh rechts!Da findest du ein anderes gelbes langes Rohr!U.S.W führt dich der Weg zur roten Fahne!Ich wünsch dir noch viel Spaß beim Zocken! ;)))))))))
PS:Die schaltet dir die Kanone frei (Wenn d das schon weißt ist ja nicht schlimm!)!;)

Antwort #3, 15. September 2008 um 17:54 von screep555

Dieses Video zu New Super Mario Bros. schon gesehen?
uwe hat schon geantwortet, trotzdem dnke für die mühe screep
aber ich habe schon eineneue frage, wie du oben unschwer erkennen kannst^^

Antwort #4, 15. September 2008 um 17:57 von benni1996

Hallo Benni!

Die Freischaltung der Kanone ich Welt 3 ist eine der schwierigsten Stellen im gesamten Spiel. Ich werde Dir im folgenden eine sehr genaue Beschreibung geben. Als Charakter kannst Du den normalen oder Feuermario nehmen.

Ich werde meine Beschreibung direkt nach Betätigung des orangenfarben ?-Schalters beginnen. Dieser taucht in der Mitte des Geisterhauses auf. Durch ihn aktivierst Du 2 Türen, eine die Du zum weiterkommen benötigst und die andere um die Kanone freizuschalten. Der ?-Schalter sollte so aktiviert werden, daß er nach oben zeigt. Das bedeutet das der graue Block von unten angesprungen werden sollte. Nun gilt es sich auf den kleinen grauen Block rechts neben dem ?-Schalter zu stellen. Von diesem Block muß nun ein Sprung auf den ?-Schalter ausgeführt werden. Nun heißt es so schnell wie möglich nach rechts zu laufen. Dazu die y-Taste drücken und das Steuerkreuz nach recht drücken. Nun kommt die 1.wichtige Stelle.

Um zur Treppe zu gelangen muß man so schnell wie möglich auf die graue Platte gelangen, die sich an der Treppe befindet. Jetzt muß versucht werden die Treppe mit 3 Sprüngen hinaufzukommen.
Bis zur nächsten Treppe welche sich links befindet, gilt es insgesamt 4 kleine Absätze zu überwinden. Hier heißt es wie zu Beginn die y-Taste gedrückt halten und das Steuerkreuz diesmal nach links drücken. Sobald man sich auf dem 4.ten kleinen Absatz befindet liegt vor einem die Treppe. Hierbei gibt es nun einen Trick.
Zuerst einmal muß die Treppe hinunter gesprungen werden. Während des Fluges (auf keinen Fall während des Fluges die Treppenstufen berühren, da man sonst hängen bleibt) muß das Steuerkreuz nach rechts gedrückt werden. Der Effekt ist folgender:
Bei dem Sprung guckt man nach links und wird so automatisch nach links "abgedriftet". In der Regel zu weit um noch die Tür rechts zu erreichen. Die Steuerkreuzbewegung nach rechts bewirkt natürlich genau das Gegenteil. Man wird quasi zur Tür gezogen. An dieser Stelle ist ein bißchen Timing und Übung gefragt. Es sollte auch versucht werden möglichst nahe an der Treppe entlang zu fliegen.
Bei der Landung schließlich sofort wieder in Richtung Tür abspringen und diese betreten.

Bei Fragen oder Probleme schreibe einfach zurück.
Ich wünsche frohes Gelingen und noch viel Spaß beim spielen.
Beste Grüße, Uwe

Antwort #5, 15. September 2008 um 19:15 von uweudoriedel

danke, dasss du mir es gesagt hast, aber es ist nicht wirklic schwer für mich gewesen. danke nochmal

Antwort #6, 15. September 2008 um 19:47 von benni1996

mal wieder ne frage:
welt 4 erstes extrealebentoadhus?

Antwort #7, 15. September 2008 um 19:57 von benni1996

Hallo Benni,
auf zum grünen Pilzhaus unter dem von Welt 4-2 zu Welt 4-3.
Betrete zunächst die Welt 4-1. Ungefähr in der Mitte des Levels bekommst Du einen netten Weggefährten: Nessie. Dies ist das blaue Dinosaurier-Baby das Dich sicher und wohlbehütet durch die Giftbrühe führt. Auf Euer gemeinsamen Weg siehst Du nun oben eine 5-er Reihe von braunen Blöcken. Auf diesen mußt Du springen. Stelle Dich in die Mitte und springe nach oben. So aktivierst Du einen unsichtbaren Block. Aus diesem wächst eine grüne Ranke empor. Klettere diese nach oben und betritt die grüne Röhre. Nun mußt Du nur noch die rote Fahne anspringen. Schon ist das Leben-Pilzhaus Deines.
Bei Fragen oder Problemen schreibe einfach zurück.
Beste Grüße, Uwe

Antwort #8, 15. September 2008 um 20:56 von uweudoriedel

danke, auch wenn es mir gar nicht um die leben ght^^
ich will nur alle level habn

Antwort #9, 16. September 2008 um 13:46 von benni1996

mal wieder weiß ich nicht weiter, aber zum glüc gibt es ja leute wie uwe, dem ich hier ganz herzlich danken möchte^^
ich kann die 3 goldmünze im geisteaus der welt 4 und die 2 im geisterhaus der welt 4 nicht finden

Antwort #10, 16. September 2008 um 13:54 von benni1996

Hallo Benni,
ich werde Dir im folgenden den kompletten Weg durch das Geisterhaus in Welt 4 inkl. der 3 Sternenmünzen beschreiben.
So hast Du gleich eine komplette Lösung.
Vorab: Sorge dafür, daß sich ein Min-Mario in Deinem Inventar befindet. Diesen benötigst Du später.
Betritt das Geisterhaus und setze Deinen Weg nach rechts bis Du zu einer Tür gelangst fort. Betritt diese. Du gelangst so in einen Raum mit einem orangenen ?-Schalter. Wenn Du diesen betätigst fallen von oben 4 ?-Blöcke herab. Warte kurz bis diese vollständig zur Ruhe gekommen sind und springe dann auf einen dieser Blöcke. Warte kurz und Du wirst automatisch in einen neuen Bereich nach oben gezogen. In diesem Bereich findest Du rechts die 1. Sternenmünzen. Nun führt uns der Weg nach links weiter. Du fällst gezwungenermaßen eine Etage tiefer. Gehe nach rechts zu der bunten (rot und gelb) Plattform. Diese befördert Dich nach betreten automatisch in den nächsten Bereich. Nutze hier angekommen die gleiche Plattform um weiterzukommen. In diesem Raum befindet sich ganz rechts ein blauer P-Schalter. Benutze diesen und die Blöcke vor der grünen Röhre links neben Dir werden zu Münzen. So kannst Du die Röhre betreten. Wenn Du aus der Röhre kommst, gehe gleich nach rechts und spring die beiden grauen Plattformen nach oben.
Geh nun ganz nach rechts. Aktiviere dort den roten Schalter. Nun kannst Du auf den erscheinenden roten Blöcke die Tür welche sich rechts befindet erreichen. In diesen neuen Bereich angekommen nutze den roten Schalter den Du links vorfindest. Rechts neben Dir erscheint nun eine rote Schneise, also so eine Art rotes Rohr. Führe in diesem Wandsprünge aus und arbeite Dich so nach oben. Oben angekommen erwartet Dich sehnsüchtig die 2. Sternenmünze. Jetzt gehe ganz nach links wo Du Dich durch ein Loch wieder eine Etage tiefer fallen lassen kannst. Du siehst nun wieder den roten Schalter. Betätige diesen und bewege Dich nach rechts. An der grünen Röhre befinden sich 2 rote Blöcke. So kannst Du die Röhre betreten. Allerdings betrittst Du nicht die Röhre. Spring stattdessen auf den kleinen Absatz über der Röhre, so das Du Dich auf der Röhre befindest. So, nun mußt Du den Mini-Mario benutzen. Jetzt kommt die Schwierigste Stelle. Begib Dich mit Mini-Mario an die grüne Röhre. Mit dem Gesicht nach links. Spring dann nach oben und führe im höchsten Punkt, dem Scheitelpunkt, einen Wandsprung nach rechts aus. Hier gilt es nun den kleinen Vorsprung ganz rechts zu erreichen. Wenn Du das geschafft hast, bist Du fast fertig. Benutze nun den Mini-Mario um durch die kleine Ritze nach oben zu gelangen. Bevor Du die dortige Tür betrittst, führe in diesem Raum Wandsprünge aus. Oberhalb des Raumes befindet sich nämlich die 3. Sternenmünze. Jetzt heißt es einfach durch die Tür gehen, die rote Fahne anspringen und fertig.
Wenn Du noch Fragen oder Probleme hast schreibe einfach zurück.
Beste Grüße, Uwe

Antwort #11, 16. September 2008 um 16:58 von uweudoriedel

danke! und das haus in welt 5?

Antwort #12, 16. September 2008 um 17:08 von benni1996

Hallo Benni,
ich möchte Dir nicht den ganzen Spielspaß vorwegnehmen.
Darum beschreibe ich Dir mal den Weg zur Kanone in Welt 5
inkl. der 3. Sternenmünze, da man ohne Hilfe auf verlorenem Posten ist.
Wenn Du weitere speziellere Fragen hast kannst Du jederzeit fragen. Nun geht es aber los.
Betritt das Geisterhaus in Welt 5.
Relativ kurz vor dem Ende des Geisterhauses siehst Du links drei graue funkelnde Blöcke. Diese sind Dreiecksförmig angeordnet. Springe auf diese drauf. Wenn Du drauf bist springe wieder nach oben. So aktivierst Du drei unsichtbare Blöcke. Steige nun auf den mittleren Block. Ducke Dich mit Mario und springe erneut nach oben.
So aktivierst Du wieder einen Block aus welchem eine grüne Ranke nach oben emporwächst. Klettere diese nach oben und betrete die Tür an deren Ende. Ein Boxer zerstört zuvor die Steine die zur Tür führen. Nachdem Du die Tür betreten hast kommst Du in einen Bereich mit einer "verrückten" Plattform. Außer dem kommen zwei Kürbisse auf Dich zu. Zuerst fährt die Plattform ganz normal nach oben. Plötzlich fängt sie an zu wippen und schwanken. Dann geht es wieder abwärts. Unten angekommen stelle Dich mit Mario an die rechte Wand und halte das Steuerkreuz nach rechts gedrückt.
Die Plattform rast dann nach oben. Auf halber Fahrt gelangst Du so rechts in einen neuen Bereich. Ganz rechts findest Du die
3. Sternenmünze. Um den Bereich zu verlassen springe unter den einzigen dort befindlichen grauen Block. Aus diesem wächst eine grüne Ranke empor die Du nach oben klettern kannst. Dann ab durch die Tür und auf zur Endfahne. Du gelangst zur roten Endfahne und hast gleichzeitig die Kanone freigeschaltet.
Wenn Du noch Fragen oder Probleme hast melde Dich einfach.
Beste Grüße, Uwe

Antwort #13, 16. September 2008 um 17:24 von uweudoriedel

warscheinlich habe ich mich verschreben, abe ich meine die 2. münze...
und du verdirbstmit den spielspaß nicht, ich arbeite an jedem dieser geheimnisse schon ca. 2 stundn...

Antwort #14, 16. September 2008 um 17:44 von benni1996

Hallo Benni,
dann auf zur 2. Sternenmünze im Geisterhaus in Welt 5.
Auf der 3. Treppe die Du nach oben gehst siehst Du 4 graue Blöcke, jeweils 2-er Paare. Stelle Dich nun vor die untere Steinwand. Auf der oberen Steinwand befindet sich ein "Boxer", der die obere Steinwand zerschlägt. Warte nun vor der unteren Steinwand bis der Boxer auf Dich zukommt und die untere Steinwand zerstört. Springe kurz bevor er Dich erreicht einfach nach oben. Nachdem er sie zerstört hast kannst Du den Raum dahinter betreten. Gehe nach ganz rechts. Arbeite Dich mittels Wandsprüngen die Spalte nach oben. Dort angekommen lächelt Dir die 2. Sternenmünze entgegen.
Viel Spaß noch beim spielen.
Bei Fragen wie gewohnt einfach zurückschreiben.
Beste Grüße, Uwe

Antwort #15, 16. September 2008 um 19:11 von uweudoriedel

das ist allerdings die erste...

Antwort #16, 16. September 2008 um 19:25 von benni1996

Hallo Benni!
Entschuldige bitte, da habe ich wohl "gepennt".
Soll nicht wieder vorkommen. Sorry nochmal und nicht böse sein.
Nun aber auf zur 2. Sternenmünze im Geisterhaus in Welt 5.
Betritt das Geisterhaus und gehe zunächst nach oben. Nach einiger Zeit siehst Du links oben, quasi in der Luft schwebend eine Tür. In diese Tür mußt Du reingehen. Wenn Du die Tür betrittst, beginnen die Boxer gleich alles in Schutt und Asche zu legen. Die Münze befindet sich oberhalb der 3. Plattform. Springe sofort wenn Du in dem Raum bist auf den rechten kleinen Absatz. Führe sofort an der kleinen Steinmauer einen Wandsprung nach links oben aus. So gelangst Du an die Steinwand auf der 3.Plattform. Von dieser mußt Du nun einen Wandsprung nach rechts ausführen um so die 2. Sternenmünze zu bekommen. Du landest ganz rechts oben im dem Bereich. Verlasse den Raum wieder durch die Tür und spiele wie gewohnt fort.
Bei Fragen oder Problemen schreibe einfach zurück.
Beste Grüße, Uwe

Antwort #17, 16. September 2008 um 19:43 von uweudoriedel

np kan passiern

Antwort #18, 16. September 2008 um 19:53 von benni1996

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