Mob Liste (FF 12)

Helft mir mal bitte.

1. Wo ist das Mob Monster Karotte.
2. Wo ist Herrn X nach dem Kampf auf der Brücke.
3. Wie komme ich wieder in den Barheimtunnel.
4. Wie beseitige ich am besten den Mob Drachen in der Steppe.

Bei Mob Nr.1 weis ich zwar wo die Karotte ist aber die Karotte kommt nicht zum vorschein.

Frage gestellt am 30. September 2008 um 15:56 von stahlschaedel

2 Antworten

1.damit karotte erscheint darfst du kein monster bis du ihn triffst töten er ist hier http://www.ff12maps.com/#map:salikawood/333/650...

2.http://www.ff12maps.com/#map:lhusumines/763/735...

3.kommt gleich


4.draufhauen und heilen kaine mp für mysteks und espern verschwenden

Antwort #1, 30. September 2008 um 16:22 von Pilaster

Dieses Video zu FF 12 schon gesehen?
Zurück in den Barheim-Tunnel
Diese Nebenmission ermöglich Euch den Zutritt in den Barheim-Tunnel, wodurch Ihr auch in den optionalen Teil des Dungeons gelangt, wo ein optionaler Esper, Monsterjagden, sowie exotische Monster und Items warten. Zuerst müsst Ihr aber die Monsterjagd mit dem Blütenkaktor absolviert haben, und wenn Ihr die Monsterjagd mit Nidheg beendet habt, könnt Ihr zusätzlich ein besseres Item in dieser Nebenmission abstauben.

Sprecht nun erstmal mit dem Auftraggeber der Blütenkaktor Jagd: Dandro im kleinen Camp in der Ostwüste Dalmascas, nicht weit von Rabanastre entfernt. Er bittet Euch darum, seiner Frau eine Blume zu bringen. Teleportiert Euch also in das kleine Dorf am Fluß im Norden der Ostwüste, und sprecht mit Dandros Ehefrau an einer Haustür. Verlasst das Gebiet und betretet es erneut. Sprecht dann mit allen Personen am Flußufer, auch mit dem Jungen am Boot, der Euch zur anderen Flußseite bringt. Redet dort erneut mit dem Jungen, um zurückzukehren. Nun ist ein Gespräch mit Dandros Frau angesagt, woraufhin Ihr eine Blume hinter ihrem Haus untersucht. Ein Blütenkaktor erscheint und folgt Euch. Rennt mit ihm zum Boot und lasst Euch von dem Jungen zur anderen Flußseite bringen. Geht dort zu dem riesigen Kaktor, um diesen Teil des Quests zu beenden.

Davon abhängig, wieviel Items Ihr Dandros Frau nun bringt, erhaltet Ihr von dem erkankten Händler in ihrem Haus eine unterschiedliche Belohnung. Unser Ziel ist das beste Item: Das Goldamulett. Damit Ihr dieses erhalten könnt braucht Ihr die Schlangenheut, die Ihr nach dem Kampf gegen Nidheg erhalten habt. Solltet Ihr diese nicht besitzen, bekommt Ihr nur ein paar Magiehandschuhe.
Sprecht mit Dandros Frau, und sie bittet Euch um fünf Muscheln. Diese findet Ihr am Ufer des Flußes. Sowohl im Dorf, als auch im Gebiet außerhalb. Um die Magiehandschuhe bzw. das Goldamulett zu erhalten, braucht Ihr alle fünf Muscheln.
Das nächste Item, das Dandros Frau fordert, lässt sich in dem Camp finden, in dem sich Dandro selbst befindet. Es liegt glitzernd am Boden neben einigen Urnen in der Mitte, sowie hinter dem Chocobo.
Das folgende Item, findet Ihr in dem nördlichsten Gebiet der Ostwüste, welches Ihr über das Boot erreicht. Findet drei der gesuchten Items dort neben einem Felsen, der sich umschmeißen lässt in der Mitte des Gebietes.
Nun habt Ihr alles erfüllt, um die Magiehandschuhe zu erhalten. Wenn Ihr nun Nidhegs Schlangenhaut besitzt und diese abgebt, erhaltet Ihr das Goldamulett.
Was für ein Items Ihr auch immer bekommt, den Schlüssel für den Barheim-Tunnel gibt es trotzdem. Mit diesem im Gepäckt verlasst Ihr das Dorf, und begebt Euch im nächsten Gebiet nach Osten und dann etwas in den Süden, um einen Eingang in den Tunnel zu finden. Öffnet dort die Tür mit dem Schlüssel.

Antwort #2, 30. September 2008 um 16:23 von Pilaster

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