Hallo (FF X)

Monsterfarm,Ultima-Buster könnt ihr mir ein Paar Tipps geben?

Frage gestellt am 12. Oktober 2008 um 20:30 von rinmona

18 Antworten

Hades-Magie+Ultima für die Arme und wenn die weg sind den Körper angreifen.
Der Kopf wird durch Ultima verletzt.

Antwort #1, 12. Oktober 2008 um 20:33 von sin-slayer

Hastga,Protest und Shell Hades-magie Ultima dann mit Dreigestirn und wenn man wenig hp hat Hades magie Subvita

Antwort #2, 12. Oktober 2008 um 20:35 von hexenritter_cifer

Ok,werds probieren.
@sin-slayer das Bild ist schon besser^^
Danke schön

Antwort #3, 12. Oktober 2008 um 20:37 von rinmona

Dieses Video zu FF X schon gesehen?
Bitte sehr

Antwort #4, 12. Oktober 2008 um 20:40 von hexenritter_cifer

Danke. Ich hoffe immer noch das Folge 374 ordentlich hochgeladen wird.
Man kann garnicht das Ende sehen und somit auch nicht ein vielleicht vorhandenes Grinsen.

Antwort #5, 12. Oktober 2008 um 20:45 von sin-slayer

Das wäre echt schade,ich mag sein grinsen^^
Mal eine blöde Frage was ist Hades-Magie?

Antwort #6, 12. Oktober 2008 um 20:48 von rinmona

Das ist eine Ability mit der du 2x Schwarzmagie bei einem Zug anwenden kannst.

Auf dem Standart-Brett ist sie unten rechts.

Antwort #7, 12. Oktober 2008 um 20:52 von sin-slayer

Da hab ich einiges übersehn.
Danke sehr

Antwort #8, 12. Oktober 2008 um 20:56 von rinmona

Wie sehen die Werte deiner Charactere aus?

Antwort #9, 12. Oktober 2008 um 20:58 von sin-slayer

Tidus:Ang-235,Abw-170,Magie-Zauberabw,und die anderen so über 120
Yuna:Ang-237,Abw-165,und die anderen auch so um die 130
Auron:Ang-252,Abw-175 und die anderen auch so über 130

Antwort #10, 12. Oktober 2008 um 21:04 von rinmona

Da haben wir ja das gleiche Team.
Meine Werte sind fast vollständig.
Nur die schwersten fehlen mir noch.

Jetzt mach ich mich auf die Suche nach den letzten Monstern.

Antwort #11, 12. Oktober 2008 um 21:06 von sin-slayer

Ich mag die anderen nicht^^
Naja ich muss meine werte für Treffer verbessern,damit ich den Fenrir mal besiege^^

Antwort #12, 12. Oktober 2008 um 21:11 von rinmona

Und da ich schon mal dabei bin,wie ist es mit dem Photonenwerfer?
Könnt ihr mir da auch noch helfen?

Antwort #13, 12. Oktober 2008 um 21:57 von rinmona

Der kontert alle Angriffe mit "Urteil Schuldig".
Das hebt alle positiven Zustände auf.
Nur Auto-Abilitys bleiben erhalten.

Wenn du eine Rüstung mit Auto-Phönix hast kann dir eigentlich nichts passieren.
Immer schön draufhauen.

Antwort #14, 12. Oktober 2008 um 22:01 von sin-slayer

Photonenwerfer / Th'uban
HP: 3.000.000 (Vernichtend: 99.999)
MP: 85
AP: 50.000
Angriff: 102
Abwehr: 80
Magie: 212
Zauberabwehr: 80
Geschick: 53
Glück: 15
Reflex: 0
Treffer: 180
Hinterlässt: Wendeblatt x1 / Dunkelkristall x1
Stehlen: Zockerseele x1 / Teleport-Sphäroid x1
Abilities der hinterlassenen Rüstungen:
HP +10%, HP +20%, HP +30%
Abilities der hinterlassenen Waffen:
Tripel-AP, Tripel-Ekstase
Strategie:
Der Photonenwerfer kontert sämtliche Angriffe mit "Urteil: Schuldig", einer relativ schwachen Attacke, welche allerdings sämtliche Schutzzustände der Gruppe aufhebt, sofern sie nicht durch Auto-Abilites erzeugt wurden. Sein "Magierring" zieht einem Charakter 99.999 HP ab, greift daher unbedingt auf "Auto-Phönix" zurück. Und als ob das nicht schon schlimm genug wäre, verfügt der Photonenwerfer noch über eine Attacke, die eure komplette Truppe in den "Fluch"-Zustand versetzt. Nutzt also eure Ekstase-Techniken solange ihr noch die Gelegenheit dazu habt! "Rapidschläge" eignen sich auch sehr gut...
Wird freigeschaltet wenn ihr 6 Züchtungen in der Artensammlung generiert habt

Kopi vom Link^^

Antwort #15, 12. Oktober 2008 um 22:03 von hexenritter_cifer

Draufhaun?werd ich tun^^
Dank euch

Antwort #16, 12. Oktober 2008 um 22:07 von rinmona

Mit der Kraft der GUMGUMFRUCHT.
Oh. Sorry. Hab mich gehen lassen.

Antwort #17, 12. Oktober 2008 um 22:08 von sin-slayer

Kann ja mal passiern^^
Das geht leider nicht bei dem Spiel,schade eigentlich.

Antwort #18, 12. Oktober 2008 um 22:13 von rinmona

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