Symour(oder so) (FF X)

Ihr habt mir mal bei diesem Ding in der Offensive geholfen.Jetzt brauch ich hier eure Hilfe:


Ich hab schon 2 mal Symour gekillt.Jetzt kommt er bei diesem Berg.Bei dem komm ich nicht weiter.Bitte brauch HILFE!

Frage gestellt am 22. Oktober 2008 um 00:34 von gelöschter User

10 Antworten

Oh sry ihr schläft ja grad^^

Antwort #1, 22. Oktober 2008 um 00:35 von gelöschter User

Was das schlafen angeht unterschätzt du mich gewaltig^^

Als du das letzte mal ne frage gestellt hast ist es ne ewigkeit her.Du hast solange gebraucht?Egal

zur Frage:

Du meinst Seymour Flux oder?Ich würde empfelen Bring jede Bestia und jedne Charaktar auf Extase.Jetzt mach im Kampf mit jedem Extase,und Seymour hat recht schnell ausgespielt^^

Antwort #2, 22. Oktober 2008 um 00:38 von gelöschter User

xD wie lang belibst du denn wach?Naja danke für die Hilfe ich werds versuchen.Aber bevor ich es mache geh ich ins Bett...

Antwort #3, 22. Oktober 2008 um 00:40 von gelöschter User

Dieses Video zu FF X schon gesehen?
Ich helf immerwieder gern und gute nacht

Antwort #4, 22. Oktober 2008 um 00:41 von gelöschter User

Wenn du mehr hilfe brauchst kannste mich/andere Fragen.Also in diesem Frag wenn du wiede rwach bist.

Antwort #5, 22. Oktober 2008 um 01:00 von gelöschter User

Danke!Ich habs geschafft.Jetzt steck ich aber bei diesem einem Ding fest.Irgentsoein Wächter könnt ihr mir bei dem helfen?

Antwort #6, 22. Oktober 2008 um 10:57 von gelöschter User

29) Wächter: Heiligtum
Berg Gagazet Eröffnet den Kampf, indem ihr [Hastga] auf euch selbst sprecht und den Gegner durch [Blind-Schock], [Panzerbrecher] und [Geistbrecher] abschwächt. Zudem wäre es hilfreich, eure schwächeren Charaktere mittels [Protes] zu schützen. Da der Wächter sich regelmäßig um große HP-Mengen heilt, solltet ihr außerdem [Reflek] auf ihn anwenden (alternativ "Lichtschleier" benutzen), damit sein [Vigra]-Zauber auf eure eigene Truppe abgeleitet wird. Sollte eines eurer eigenen Gruppenmitglieder mit [Reflek] belegt werden, müsst ihr den Zauber mittels [Anti-Z] auflösen oder den betroffenen Charakter auswechseln.
Nutzt Aurons [Drohen]-Ability, um den Wächter kurzfristig vom Zug abzuhalten. Dieser kann euch mit seinen Photonenstrahlen nämlich zahlreiche negative Zustände bereiten (Schlaf, Fluch, Stumm, Blind, Konfus). Wollt ihr eine Bestia einsetzen, müsst ihr diese im Ekstase-Zustand in den Kampf schicken, da sie schon nach kurzer Zeit vom "Magischen Hauch" des Wächter erledigt wird.
Wird ein Charakter von jenem Hauch getroffen, muss er mit einem Schaden von über 4.000 HP rechnen. Für diesen Fall sollten immer genügend Wiederbelebungsmaßnahmen zur Verfügung stehen! Des Weiteren verfügt der Wächter über eine Standard-Attacke, die aber nicht sonderlich stark ist. Sollten sich eure Charaktere im Schlaf-Zustand befinden, wird der Wächter sie mit seiner "Unkrautjäter"-Technik aufwecken und darüber hinaus mit einem Retard-Effekt belegen.
Wächter: Heiligtum
HP (Overkill): 40.000 (6.400) MP: 256
Angriff: 37 Abwehr: 100
Magie: 40 Z-Abwehr: 100

Kopi von icks mehl

Antwort #7, 22. Oktober 2008 um 11:20 von hexenritter_cifer

29) Wächter: Heiligtum
Berg Gagazet
Eröffnet den Kampf, indem ihr [Hastga] auf euch selbst sprecht und den Gegner durch [Blind-Schock], [Panzerbrecher] und [Geistbrecher] abschwächt. Zudem wäre es hilfreich, eure schwächeren Charaktere mittels [Protes] zu schützen. Da der Wächter sich regelmäßig um große HP-Mengen heilt, solltet ihr außerdem [Reflek] auf ihn anwenden (alternativ "Lichtschleier" benutzen), damit sein [Vigra]-Zauber auf eure eigene Truppe abgeleitet wird. Sollte eines eurer eigenen Gruppenmitglieder mit [Reflek] belegt werden, müsst ihr den Zauber mittels [Anti-Z] auflösen oder den betroffenen Charakter auswechseln.
Nutzt Aurons [Drohen]-Ability, um den Wächter kurzfristig vom Zug abzuhalten. Dieser kann euch mit seinen Photonenstrahlen nämlich zahlreiche negative Zustände bereiten (Schlaf, Fluch, Stumm, Blind, Konfus). Wollt ihr eine Bestia einsetzen, müsst ihr diese im Ekstase-Zustand in den Kampf schicken, da sie schon nach kurzer Zeit vom "Magischen Hauch" des Wächter erledigt wird.
Wird ein Charakter von jenem Hauch getroffen, muss er mit einem Schaden von über 4.000 HP rechnen. Für diesen Fall sollten immer genügend Wiederbelebungsmaßnahmen zur Verfügung stehen! Des Weiteren verfügt der Wächter über eine Standard-Attacke, die aber nicht sonderlich stark ist. Sollten sich eure Charaktere im Schlaf-Zustand befinden, wird der Wächter sie mit seiner "Unkrautjäter"-Technik aufwecken und darüber hinaus mit einem Retard-Effekt belegen.
Wächter: Heiligtum
HP (Overkill): 40.000 (6.400) MP: 256
Angriff: 37 Abwehr: 100
Magie: 40 Z-Abwehr: 100
Hitze: - Strom: -
Nässe: - Kälte: -
Heilig: - Schwächen: -
Stehlen:
Normal: Turbo-Äther x1
Selten: Turbo-Äther x2 Gewinnen:
Normal: Rück-Sphäroid x1
Selten: Rück-Sphäroid x2
AP (Overkill): 11.000 (16.500) Gil: 6.500

Antwort #8, 22. Oktober 2008 um 11:28 von gelöschter User

Shit war zu langsam

Antwort #9, 22. Oktober 2008 um 11:29 von gelöschter User

Dake euch beiden ich habs geschafft.Jetzt häng bei dieser Yunalesca fest...Könnt ihr helfen?(Sry das ich nerv)

Antwort #10, 22. Oktober 2008 um 13:02 von gelöschter User

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