Da steht meine Gracard does´n not support pixel shaders? (Starship Troopers)

Könnt Ihr mir da helfen kann ich dagegen was tun?

Könnt das daran liegen das ich mit ner 512 Spiel und Vista drauf hab das es deswegen nicht funzt?

Ich will das Spiel unbedingt mal wieder Spieln!

Wenn Ihr mir vllt. helfen könnt nehm Ich es gern an^^

Danke!

Frage gestellt am 28. Oktober 2008 um 20:58 von Noisemaker

3 Antworten

Was heißt du spielst mit ner "512" ? Was ist das? Dein Arbeits/Graka- Speicher ? Name einer exotischen Graka oder einfach die Anzahl deiner Wutanfälle wegen dem Problem ? Die Fehlermeldung klingt so als wäre deine Graka zu alt für das Spiel, was ist es denn für eine ?

Antwort #1, 03. November 2008 um 19:25 von Maxvorstadt

er meint grafik karte und nein die solte nicht das proplem sein.


Es ist viel mehr das das spiel vor Vista rausgekomm is also wie soll das da gehn . korigirt mich wen ich falsch liege

Antwort #2, 07. November 2008 um 17:26 von Xardas1

Xardas. Dich müsste man nicht nur erschlagen wegen deine Rechtschreibung - sondern ebendfalls weil du nicht über das Wissen verfügst und einfach falsche Dinge sagst.

Ich schätze ganz stark das er eine Ati-Radeon hat!
Und dafür gibt es eine Lösung.
(Nein keine TreibeR)

Stell im Optionsmenü Gesamtschatten , sanfte Schatten (Und überall wo auch noch Schatten steht) aus / auf 0.
Du gehst auf "eigende datein" dann auf "empire interactive"
dann "SST" dann auf "settings" dann öffnest du die "global.settings" am besten mit einen Wordpad Editor. ACHTE ABER DRAUF DAS ES NICHT ZU .TXT umgewandelt wird!
Du öffnest die Datei suchst "post processing" und stellst es auf "0" (sieht dann so aus PostProcessing: { "0" } )
dann stellst du alles wo "glow" drinne steht auf 0 und wo disort drinne steht (sieht so aus Glow: { "0" }
GlowTrail: { "0" }
GlobalGlow: { "0" }
ParticleGlow: { "0" }
Distort: { "0" } )

Das hat bis jetzt immer funktioniert.

Antwort #3, 16. Januar 2011 um 10:07 von thedevilsevil

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Starship Troopers

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