nach den glockenschlägen, brauche echt hilfe... (Syberia DS)

bin dort angekommen wo man dieser figur die karte einschieben muss, da hat dann die glocke geschlogen und jetzt weiß ich nicht mehr weiter, ich habe auch so einen komischen aufziehsclüssel bekommen kann mir vielleicht jemand sagen wofür der zu gebrauchen ist?

danke für alle antworten, jessica

Frage gestellt am 19. Februar 2009 um 18:56 von jessy93

3 Antworten

wenn du vor der kirche stehst must du links gehn
da sieht man son gebäude wo ne figur drauf steht
die hat nen hut in der hand
da kannst du diesen aufziehschlüssel benutzen und gehst dann ins gebäude rein

es gibt zwei wege links
weiter hinten ist der den ich meine

Antwort #1, 22. Februar 2009 um 12:53 von Lizzie-chan

danke, lizzie-chan bin weiter =) sag, könntest du mir noch einmal helfen?ich weiß nicht wie ich den generator anschalten soll, ich habe 2 übereinander gelegene schalter gefunden aber ich kommen nicht dorthin, was muss ich tun?

Antwort #2, 22. Februar 2009 um 16:07 von jessy93

ich hab hier mal für dich die lösungen von den ersten 2 städten rausgesucht

http://forum.computerbild.de/nintendo-ds/loesun...

vielleicht kann dir das ja helfen
kann mich nämlich nicht an alles in der fabrik so gut erinnern^^
wenn du danach noch fragen hast sag bescheid ;)

Antwort #3, 23. Februar 2009 um 14:36 von Lizzie-chan

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Syberia DS spieletipps meint: Grusel-Steuerung und grobe Grafik vermiesen den Adventure-Spaß. Diese Umsetzung hätte lieber in der Versenkung bleiben sollen.
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