CS: Frage (Morrowind)

Im Construction-Set erstelle ich gerade den endgegner von nem quest und wollte, dass er sich dem level des spielers anpasst. dazu hab ich folgendes in den script geschrieben:

begin captainscript

if ( playerlevel >= 50)
"pirate_captain"->sethealth 440
elseif ( playerlevel >= 45)
"pirate_captain"->sethealth 400
elseif ( playerlevel >= 40)
"pirate_captain"->sethealth 370
(das bis level 5)
endif

end

und beim spielen kommt die meldung EXPRESSION, also ausdruck. kann mir jemand sagen, was da falsch sein soll?

thx 4 answers

Frage gestellt am 16. Mai 2009 um 23:24 von Firewizard

4 Antworten

begin captainscript

short playerLevel

if ( playerlevel == 50)
"pirate_captain"->sethealth 440
else
if ( playerlevel == 45)
"pirate_captain"->sethealth 400
else
if( playerlevel == 40)
"pirate_captain"->sethealth 370
;(das bis level 5)
endif
endif
endif

End

Versuch das mal.

Antwort #1, 17. Mai 2009 um 09:46 von paper007

hab schon die lösung gefunden. trotzdem thx

PS: du kennst dich ganz schön aus. hast du nen mod gemacht, den du mir schicken kanst?

Antwort #2, 17. Mai 2009 um 18:25 von Firewizard

Also ein PI habe ich nicht erstellt sondern mehrere und jeder wird durch eines meiner Scripte gesteuert. Darunter zählen Krankheiten heilen wie Vampirismus oder Krankheiten bekommen. ;P

Verzauberungen von normalen Gegenständen wie der Draken z.B. ^^

Im Moment warte ich etwas auf Arbeit, da mir die Ideen ausgegangen sind. :D

Antwort #3, 18. Mai 2009 um 03:49 von paper007

Dieses Video zu Morrowind schon gesehen?
aha cool

Antwort #4, 18. Mai 2009 um 19:15 von Firewizard

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Morrowind

Morrowind spieletipps meint: Riesiger Umfang, große Freiheit, unzählige Charakter- und Berufsklassen, Talente und Quests machen "Elder Scrolls III" zu einem der besten RPGs aller Zeiten. Artikel lesen
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