lehmgolem (Sacred 2)

ich spiel grad nen tempelwächter(is ja au egal ich schaffs mit keinem) bin grad beim lehmgolem...er schmeißt ja diese komischen steine wenn man die he macht kann man ihm ja schaden zufügen..wenn ich den stein aber he mach bekommt er bei meiner arsten fertigkeit(combo:schöpfungsschlag u. kampfarm) ziehliech viel schaden 1/4 seines lebens is weg... nur wenn ich die combo nochmal mach ziehts wieder nichts.dann muss ich wieder n bissle weiter weg gehen damit er den stein schmeist. nur da lädt er sein schild wieder voll auf. dann mach ich den stein kaputt und geb ihjm ne combo mit. und immer so weiter...ich wollt fragen ob es da n bug gibt wo man den schneller down bekommt oder was muss man machen?

Frage gestellt am 25. Mai 2009 um 10:07 von iiKsPeH

4 Antworten

oh mann wie oft muss ich die frage zum golem noch beantworten? ...
naja, egal:
1. waffen mit lavabroken ausstatten -> waffen machen feuerschaden -> golem hat keine feuerresistenz -> mehr schadem am golem aussrichten.
2. rüstungen tragen, mit viel physischer resistenz -> golem macht viel physischen schaden -> weniger schaden vom golem erhalten.
3. kampfauren oder buffs nutzen, welche angriffswert erhöhen -> bessere trefferchance beim golem.
4. kampfkünste nutzen welche viel direkten schaden machen oder viel schaden über gewisse zeit anrichten : seelenhammer, harterschlag, hinrichtung, schöpfungsschlag, attacke, angriffserie, schwertfeuer, bodenspieße, meteorhagel, lichtsäule, etc ...
5. ... ansonsten immer reinhauen, heilen kannste dich ja nebenbei auch.
6. eventl. schwächen: seelenraub, entsetzen, quälen, fluch des verderbens, lichtaura, t-schock, mutieren, mit teleport stunnen
7. starke unterstützungskampfkünste nutzen: rindenhaut, handauflegen, wacher verstand, pfojektilfokus, kasteiung, vergeltung, eifer, kampfruf, kampfrausch, standarte, willensstärke, umlenkung, kampfhaltung, beflügeln, notschild, energieschild, kristallhaut, regenerationskraft, nebelform, t-kampfschild, kampfaura, t-shock.

... tut mir leid wenn ich bei dieser frage wenig verständnis zeige, aber ich hatte nie probleme mitm golem, geschweige denn heiltränke fürn kampf benötigt. is alles ne sache des strategischen kampfes und der richtigen skillung.

der einzige endboss welcher etwas fordert is der namenlose wächter (letzter endboss), aber wenn man konzentriert kämpft, kann man eigentlich bei dem auch net sterben.

Antwort #1, 27. Mai 2009 um 18:38 von Klingenweber

rüste dich einfach gut aus, schau dass du waffen trägst mit aktuellem hohen waffenlevel für viel schaden. skille dich richtig: unterstütze mit deinen fertigkeiten deine jeweilige bewaffnung, deine kampfkünste, deine rüstung, etc.
du kannst dir vor dem lehmkoloss noch dein spezial-mount (charakter-eigenes reittier) hohlen, dann haste mehr leben und mehr verteidigungswert. nutze viele kampfkünste, die ich oben hingeschrieben hab, dann haut des schon hin mitm lehmgolem.
irgendwann haste auch den dreh raus, dann geht bei dir auch jeder endboss problemlos und benötigst fast keine heiltränke mehr.
bei mir stehn die sowieso die meiste zeit nur als dekoration im inventar ;)

Antwort #2, 27. Mai 2009 um 18:54 von Klingenweber

beim wächter hat ich jetzt z.B keine probleme der ging easy =P naja hab bei ihm(mit meinem nahkampf tw) schöpfungsschlag und kampfarm combo gemacht.hat leider nich viel gezogen(war lvl 12 golem auch9´) hab mich sdann noch bissl hochgelvlt bis 20 dann hab ich den golem kalt gemacht(mit was für char/s spielst du?

Antwort #3, 28. Mai 2009 um 14:38 von iiKsPeH

Dieses Video zu Sacred 2 schon gesehen?
alle 6 charaktere:
hab mittlerweile 30 verschiedene skill-charaktere.

Antwort #4, 28. Mai 2009 um 17:36 von Klingenweber

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